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午饭前玩两个小时游戏不过分吧?
反正现实和游戏的时间流速不一样,两个小时他能做许多事情。
前段时间不是新找的一款很古早的恐怖游戏?稍微玩一下看看。
乔水闭上眼睛,开始精神连接。
再睁眼时他已经进入到游戏中,日丽风清,入目是刚生出幼嫩新叶的灌丛。
他一眼看到眼前居民楼寒气森森的大门,走过去从隐蔽的缝隙中取出一块环佩。
老一套操作了。
他将环佩放在阳光底下拉开,直到形成玉镯一样的中空手环,又把它套在手腕上。
手环自动弹出系统提示:
“欢迎来到十三楼!
游戏开始前请阅读《游戏公告》,需请您注意的是,存档位无限制,但每层关卡最多读三次档,如耗尽次数仍无法破解密室,需要您断开精神连接,还原游戏进度,重新开始游戏。”
“进入前请您检查精神连接状态是否正常。”
乔水选择正常选项。
“十三楼即将为您开启!
本游戏为单机游戏,无npc新手指引,一切游戏内容请您亲自探索。
祝您游戏愉快!”
金属大门“咔哒”
一声开锁,他瞟一眼凹槽里的字谜,将时间改到夏天之后开门走进楼道。
外面光鲜亮丽的灰漆大楼里面破旧得不像样,连他奶奶可能都没住过这么古旧的地方。
声控灯昏黄,第一次自动熄灭时还吓了他一跳。
三扇住户门,最左侧大门上贴了一张字条:
“游戏中,每层楼设有休息室、关卡室与陷阱室,未完成关卡前触发陷阱室有概率直接死亡,请您务必小心。
本层楼无谜题,作为示范为您直接提示,您面前的这扇门通向陷阱室,请完成关卡后酌情进入。”
乔水想了想,随手拉开另一扇门。
他玩游戏不喜欢调五感设置,还是中规中矩进关卡,少作死为好。
习惯性的,进关卡前他存了档。
只是为了有个心理安慰,他其实用不着读档。
他是个喜欢先速通再看游戏剧情的玩家,以他玩恐游的经验,一命通关已经算不上挑战,更多的是习惯。
从他进入一楼关卡到出来,前后不超过五分钟。
关卡内空间变换有漏洞可寻,在水池里砸碎空间连接处的地灯,所有灯光都会熄灭,将水流引入地面凹槽后,本该交接的第二梦境会被池水完全淹没。
池水最终会从第三梦境的洗手池上重新流回来,他只需要捂住口鼻闭半分钟气就可以离开。
一个npc也没遇到。
他很享受这样的游戏体验,就仿佛他让游戏机制措手不及一样。
不过这样就算不上玩恐怖游戏了,他想,一点也不吓人。
乔水在心里慨叹不超过十秒,在上楼梯转角时被狠狠吓了一跳。
二楼站着一个浑身淋血的人,红色液体浸透他身上白色的外套。
那人向下踏了一步,目光从墙面落在乔水身上。
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