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第411章 焦灼(第2页)

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打野不在的话寒冰和日女就不用忌惮打野了。

drxx的日女e技能精准命中塔姆,尽管罗岚已经尽力尝试扭开这个技能了;但是不得不说塔姆这英雄无论是移速还是体型都不太适合做这种扭技能的操作。

e技能命中以后日女触发余震,再加上w的高额双抗直接顶在最前面;寒冰这边迅速出击跟上输出,有行进速率这个无比契合寒冰的符文在他能第一时间跟上被控制的敌人。

日女e技能用了以后直接a接q技能补上伤害以及控制链,这一波塔姆非常危险;被寒冰黏住的塔姆肯定得交召唤师技能了。

闪现,罗岚没有犹豫;这个闪现越早交越好。

要知道寒冰明显点了行进速率,现在自己被黏住了;对方反而有移速加成,与其把闪现留着然后被对方拉近距离再交死亡闪现那还不如一开始就交闪拉开到安全距离。

另外如果寒冰上头的话说不定还会闪现跟上来,要是这样的话下路闪现换闪现那还是不亏的。

哎呀!

这边水果队的下路因为压线被打出了闪现,罗岚的这个闪现……似乎交的有点早了;这一波应该死不了吧?虽然血量有点少,但是塔姆还有灰盾啊。

解说们此时心里也是替水果队捏了一把汗。

不,这个闪要是晚交个两三秒的话可能就出事了。

一众在现场观赛的职业选手都给出了与解说截然不同的结论。

职业选手们通过上帝视角完全可以看到更多的东西从而更加全面地分析局势。

刚才那一波交锋如果塔姆真的不交闪现那么下路必定会出事。

关键就在于日女的q技能冷却,当时日女的q技能只有大概两秒钟的cd;而塔姆虽然有一大截灰盾,但是本身的剩余血量并不多;假如再晚个两秒交闪的话塔姆可以开e技能把灰盾变成护盾暂时不死,但是日女可以乘着塔姆被寒冰减速绕过来卡位;到这个时候的话香蕉君就已经死了。

哪怕是净化解减速再闪现拉开也没用,你闪对面也会闪;致命节奏的寒冰加上日女的点燃足够击杀塔姆了,阿水这边前期作为一个赛娜也没多少战斗力;因为之前压线把qw都交了,e技能他也给了;不过因为已经被黏住所以没起到效果。

虽然下路被打出了闪现!

但至少没有发生击杀,寒冰和日女这时已经深入腹地被兵线包围;这个时候他们也不可能顶着这么一大波兵杀阿水的赛娜,双方打了个普通的追击战就此停手。

局势似乎还不是特别明朗。

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