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“听声音是弓弩、九节鞭和流星锤的破空声,挖地的是带长枪的翁浩轩和带板斧的李方皓。”
习惯于听声辨位的李在言一下子听出了马上到来的攻击是来自于什么武器。
李在言话音未落,脚下便传来一阵细微的震动。
非常小,对角色人物的影响就是,视野轻轻抖动了一下。
但是这种抖动一点都不明显,一不留神,那就会错过。
不过,李在言已经等这个反应很久了,所以当它一出现,就敏锐地捕捉到了它的存在。
训练赛被杀了那么多次,还是有经验可以总结的。
沉地的发动是,先定位一个坐标,然后马上从地面通到这个定位这儿来。
而这个视野轻微震动的效果,是在敌人挖地离自己50码以内时候发生。
他想,这一点估计连开发“沉地”
这个控制陷阱的设计师都没办法控制它。
大概是因为,人物对地面造成震动的话,就会引发这样的预警系统,是本身神誉就有这样的机制。
因为这个控制陷阱新增得很仓促,所以没来得及对它进行优化,只能借用了其他震地控制陷阱的地面数据来硬填进去的。
而震地预警,都会默认先给你一个视野抖动的提醒,这个机制设计师也不能将它删除,否则会影响其他有着同样数据的控制陷阱一并失效。
所以,设计师只能尽量将它调到最低的效果。
李在言抓到了这一个仓促之下显露出来的bug。
但他之前一直没说,而是一直在默默试验它会在大概什么时候出现。
进而,得出了50码这个距离结果。
这也和控制技能发动的生效距离一致。
所以李在言确定了,这就是“沉地”
的另一个预警机制。
“来了!”
李在言马上提醒队友们,什么都不知道的四人被他这一声咋呼一惊,但没有多想,立即按照原计划开始往上大跳。
但是头顶上便是来势汹汹的箭雨,这么跳起来就是等于撞到箭雨里去,这样密集,血量能掉一半以上!
“我来挡,尽管走!
!”
苏亦皖说道,手举盾牌便往上一顶!
虽然操作坚定,但苏亦皖心里却直犯迷糊,心跳瞬间上了180。
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