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第五章 璞玉需要打磨石(第1页)

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元柳鸣连忙点开死亡回放,李在言并不是对自己一剑毙命的,而是对自己分别穿心、穿腹两剑要害,让空装的他直接血条消失。

他只看到对自己胸前刺来的一剑,穿腹那一剑根本没看见!

而且李在言是直接跃过湖面!

要知道二段跳后虽然可以再前翻或者后滚,但是之后如果没有着力点的话,就必须落地啊!

他刚才在空中居然二段跳后前翻再无缝衔接二段跳?

这……难道是游戏bug?

因为才开局不久,所以复活倒计时很快就结束了,元柳鸣没有时间再继续震惊下去。

和oba类游戏不同,神誉对局内复活是随机落地,并不是从基地重生。

在即将复活的2秒前,元柳鸣提前得知了自己的复活点。

李在言的惊人强悍让他打起了十二分精神,握紧了鼠标,左手在方向键wasd上蓄势待发,眼睛紧盯着距离自己复活点并不远、正在根据获得的第一条线索寻找他的基地的李在言。

赌上职业选手的名誉,他不能让一个对神誉根本玩不明白的新手不明不白地连续斩杀两次!

画面重新变得鲜活,元柳鸣立即右移上跳,三两下便跃至湖边大石上,借力再度二段跳,便要从空中对准李在言的头顶以手刀砍下。

虽然他没有拿到初始武器,但他所带的铭文对赤手空拳是有暴击致命加成的,手刀只要能劈中要害,照样能造成强力伤害,运气好可以一击毙命!

李在言此时正在分心四顾,这是最好的机会!

但元柳鸣刚跃至空中,便看见底下的李在言又一次化作一道迅影,消失不见,随后眼前又是血光亮起,画面变灰了。

复活倒计时8秒在屏幕中央出现。

元柳鸣差点没把手里的鼠标扔出去。

他为什么连反应的时间都没有?

虽然神誉是技巧型游戏,赤拳公司对于人物移动的流畅度是做到了极致精细的地步,以便于玩家能打出绝对连贯的动作连招。

但是,真的有人能做到这种比开外挂还离谱的移动速度吗!

元柳鸣的心绪还在不可思议和愤懑不甘之间徘徊时,眼前突然出现了“失败”

的字眼,强行将他拉回了神。

李在言根据这两次击杀获得的线索找到了他的基地,并爆破了它。

对局时间:1分24秒。

刨去1分钟的无战时间,自己的复活时间以及李在言寻找基地所使用的时间,李在言解决他的时间一共才6秒。

6秒!

这让他惊得直接原地站起身来,直直瞪向坐在自己对面的李在言,正好对上了缓缓抬头的李在言的视线。

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