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第260章 模拟器正确玩法(第1页)

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在三千多个天赋里翻来翻去。

秦问觉得光是这么猜不行,他得将那些低品质的天赋捞回来,看看金色效果是什么——被共鸣成金色的,如果回到淘汰池里,又会变回原本的品质,所以天赋共鸣这个红色天赋,是必须留在格子里的。

经过一番模拟、返场、共鸣后。

秦问找到了一颗“遗珠”

——闲云野鹤(蓝):你周游大陆的时候,能遇到很多对你有帮助的人。

这个天赋共鸣成金色后,变成了得道者多助(金):

得道者多助,失道者寡助,你出门遇贵人,贵人多相助的概率大幅度提升。

这个天赋光看介绍,好像没有多了不起。

但是秦问带着这个天赋一模拟,不得了了,这貌似也是一个涉及因果律的天赋!

举例说明。

此前秦问模拟了那么多次,模拟中的自己,都去找过荒墟,可毫无线索。

有了这个天赋后,自己竟然在中土一个叫零陵的都城里喝茶的时候,从店小二口中得到了一些线索,一番顺藤摸瓜后,找到了荒墟的位置!

这次模拟结束的时候,荒墟的坐标也继承下来了!

不止如此。

还有抢夺神农鼎的时候,对面竟然内讧了,以前模拟里,上七宗都是齐心协力追杀自己。

这次模拟里面,他们自己貌似分赃不均,里面有人倒戈向秦问这边!

也就是说,所谓“出门遇贵人”

,意思是指某些难题,会有人突然冒出来,给自己以帮助。

加上“乐仲永”

的高智商天赋,就会产生一些漫不经心的说话,将秦问疑惑解开的效果。

而所谓“贵人多相助”

,不局限于朋友和陌生人之间,敌人也能变成贵人!

但是,这天赋唯一的缺憾是,存在概率。

尽管已经这概率已经不低了,可也不能保证每次遇到难题,都有贵人相助,每次遇到危险,敌人都倒戈。

这是一个可以影响因果的天赋,但是不能像五五开那样,强制影响因果。

“这才是适合带在身上的天赋。”

像“得道者多助”

这样的天赋,随时都有可能发挥作用,就适合放进格子里,让他一直处于生效状态。

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