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第182章 生活明明很容易(第2页)

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柳安却很震惊的样子,“一晚上就200多个人看过?他们不睡觉的吗?”

苏鸣愣了一下。

……是啊,柳安对流量的认识还很浅,不知道这只是很普通的水平。

不过确实后半夜的流量本身不大。

再看看后续增长情况吧,也可以再好好琢磨琢磨,后面怎么帮她积累一点吸引力。

苏鸣刚才逛绘画区的时候,发现了不少板绘教学的大up主,他觉得柳安也可以没事的时候看一看,学一学,就顺手关注了。

今天是手游项目组第一天开工,跟柳安一起吃着早餐说了说,他就往公司去了。

柳安打开他说的那几个画画厉害的人,开始看他们的视频。

这一看还挺有趣的,有专门教怎么画各种脚的,还有头发的,衣服的褶皱的,还有……

看了几个之后,她的眼睛瞪大了一些,教身体结构尤其是一些部位怎么画得好看的视频……好像那个代表看过的人有多少的数字,都要多很多。

看来苏鸣说的有道理……原来这个时代的人,真的关注这些多一点。

奇怪的知识增加了。

柳安拉开领口低头看了看,要不……专门练习一下这个?

上午的阳光很好,柳安开始在手绘板上开始练习画各种各样的形状轮廓,一点邪念都没有……

……

到了公司,苏鸣感到有点不适应。

换了工位,身边不是陈英山和许一非了。

手游项目的程序组,除了戚云伟和他,还有3个人。

苏鸣做了一会准备,就对另外三个人说:“开个小会碰一下吧,讨论一下第一周的活怎么做。”

他已经是表面上的主程了,是程序组的小领导。

安排协调好程序组另外三人的任务,也是他的工作之一了。

昨天下午开完整个手游项目组的大会,他又在晚上团建前去找戚云伟请教了很多问题。

端游进行手游化,单单程序这边,就会遇到非常多新问题。

新问题就有很多,针对操作方式带来的各种逻辑重写,适配各方渠道的接口。

单单优化方面的麻烦就很多。

比如端游不会考虑耗电问题,但手游就得针对这方面有考虑,得做好优化。

还有手游可能随时被中止,那么就得让用户在切换到其他app的时候,能够存储终止前的完整状态,便于启动时恢复。

还有内存、网络、操作系统底层架构、纹理、分辨率多样性带来的ui适配……

至于技术方面,能够成功开发出端游的团队人员,做手游问题是不大的,毕竟策划那边又没有提什么新的离谱要求。

只不过,毕竟有很多的活需要安排,大家一起研究、适应。

程序组另外的三人,张羽、江晓志、崔泽文一起跟着苏鸣往小会议室走。

办公区里,空出来的工位不少,看着让人心生感慨。

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