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因此很多时候,玩家能够生产出来的兵种战斗力与自身等级会有着非常巨大的差距,导致无法部队无法派上用场。
不过对莫离来说,这些都不是什么问题,他甚至有信心在七十级以前建造出最高位阶的七级兵。
所以他十分干脆的选择了进行灵魂绑定。
灵魂宝石:诅咒道具。
使用需进行灵魂绑定。
不可掉落,不可丢弃,不可交易。
成功击杀一只等级不比自己低的非亡灵生物时,可将其灵魂封禁到灵魂宝石之中。
每当灵魂宝石里禁锢的灵魂数量达到一百时,可消耗掉里面储存的灵魂,令自身等级提升一级或获得一个自由属性点。
持有该物品者阵营将强制转变为混乱阵营,且将引起所有守序阵营的敌视。
每次使用该物品都会增加自身的罪恶值。
当使用次数达到十次时,将会招致天罚,之后每使用十次便会迎来一次天罚。
天罚威力将会随次数增加而增加。
最后一件道具也是一件价值连城的稀有物品。
只能通过击杀等级比自己高的怪物才能收集灵魂这点对一般玩家来说确实一个非常大的限制,但也并非无法解决。
只需要借助团队的力量,就可以比较轻松的达成这个条件。
如果能在游戏早期获得这件道具,在升到满级的时候甚至可以让自身的属性比其他人多出几十点甚至上百点都不是什么难事。
这从某种意义上来说甚至比神器都要强大无数倍了。
至于会因此增加罪恶值这点对绝大多数站在游戏巅峰的玩家来说也不算什么,他们有太多的办法可以消除自身的罪恶值。
对那些顶尖级玩家来说,唯一比较麻烦的就是每十次的‘天罚’。
被天罚杀死的玩家可不是简简单单死一次就行,而是会等级直接清零。
看到这件道具的一瞬间,莫离想也没想的就丢进包裹,完全没有使用的想法。
这倒不是因为他害怕天罚。
天罚确实强大,但以他的能耐,想要预防也不是什么难事。
也不是担心罪恶值。
游戏里清楚罪恶值的方法还是比较多的,除了常见的刷怪以及捐款以外,一些特殊的道具也有着清楚罪恶值的效果。
更不是因为担心自己击杀不了比自己高级的怪物。
以他的实力,越级杀怪就跟玩一样,哪怕没有同伴的帮助也能轻松达成。
他不愿意使用这件道具的唯一理由只有一个,那就是会被强制转换成混乱阵营。
莫离虽然对当救世主没什么兴趣,但也没想要过当魔头。
成为一个中立人士,游戏人间才是他的目标和追求。
所以他没有加入任何一方阵营的打算。
在一旁默默观赏救世主和魔王之间的大战才是他的兴趣所在。
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