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第91章 全新战法击势(第2页)

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这个改动,对于胡力来说,没啥作用,毕竟胡力已经到了s3赛季,马上就进入备战区了,也没准备再回流到s赛季。

但是,这个改动限制了回流名额被工作室掌控的情况,对平民玩家会更友好一些,从胡力个人的角度是非常支持这次改动的。

不过在一些不介意花钱买回流名额的玩家来看,就不是那么舒服了。

毕竟,以前只需要花钱,就可以同时回流几十个小伙伴,但是现在就不行了。

第3个改动是新增加了2个征服赛季的武将“凌统”

和“马岱”

,以及这2个武将拆解的五星战法“击势”

这个改动可不得了,“凌统”

没有开发出太强的队伍,但是“马岱”

和五星战法“击势”

都是实实在在的改变了战场的存在!

但是,每个新武将新战法出来的时候,都是需要玩家不断的尝试,才有可能开发出一个新的队伍。

所以,一个新武将或者新战法在出现之后,到出现成形的队伍,往往需要1到几个赛季的实验。

长的时候,花费半年到一年的时间,都是正常的。

前世在这次更新最开始的时候,两个武将刚出来,都不怎么受玩家重视,反而是两个武将拆解的五星战法“击势”

更受大家欢迎。

五星战法“击势”

被玩家认为是五星战法“愈战愈勇”

的进阶加强版。

两个战法确实有些像,都是被动战法?都是增加物理武将输出的。

区别就是?“愈战愈勇”

这个战法和他的名字一样,是随着回合数的增加而越来越强的。

“击势”

则不然,从第1个回合开始,就始终如一?8个回合的强度一致。

严格来说,“愈战愈勇”

并不比“击势”

差,前几个回合不如“击势”

,但是后几个回合却要比“击势”

强力。

那为何玩家都认为“击势”

是“愈战愈勇”

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