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第78章 为何无人迁城主战场(第2页)

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下午2点,胡力才迷迷糊糊的醒来。

这一觉睡了超过7个小时,却依旧没让胡力完全精神起来。

不过睡觉的效果肯定还是有的,只是没办法让胡力恢复到巅峰状态而已。

在登录上游戏之后,胡力去看了战场的局势。

发现对阵的双方再次僵持住了,不过混乱地带的位置离城池更近了一些。

昨天的时候,益州只拿到过一次左上角的系统“大型要塞”

,而今天,混乱地带已经将这个系统“大型要塞”

包含了进去。

胡力睡醒的时候,这个系统“大型要塞”

的免战状态还有14分钟,是属于益州的玩家的。

在该系统“大型要塞”

过免之后,扬州的大量箭头就冲了过来。

对阵的双方将这个系统“大型要塞”

当作了必争之地,各种箭头都围绕这里。

你方唱罢我登场,“大型要塞”

轮流占!

白天的战斗,比夜战的战斗更加激烈,箭头更加密集。

不过对阵双方的战斗力差距真的很小,基本上就是谁都推不动谁的状态。

益州在吸收了“龍”

盟玩家之后,战斗力显著提升,已经不虚扬州双盟整合之后的了。

益州“五福临门”

的玩家战斗力本身就不差,主要问题是玩家数量不足,而“龍”

盟玩家的加入,大大的弥补了益州“五福临门”

的这个问题。

在战斗的同时,益州和扬州的玩家都开始大规模迁城司隶,益州玩家在左,扬州玩家在右。

不过,双方都有默契的没将主城迁入到战场。

因为在友谊赛开始的时候,双方规定过不要将主城迁入主战场区域。

真有玩家迁城也可以,就踢下野。

如果不踢的话,只要该玩家被沦陷,那么所在同盟就直接输掉了这场友谊赛。

之所以有这个规定,是因为一旦对战的双方将主城迁入主战场,这场友谊赛就变了滋味。

双方的战斗力本就不大,主城阵迁入进来之后,就更难分出胜负了。

旷日持久的战斗,并非是双方所愿。

所以才有了这个规定,迁主城进入战场可以,但是一旦沦陷任何一个主城,就直接输掉了这场友谊赛。

虽然,主城有驻守加成,但是在大规模阵地战上,当所有人的视线都集中在主城上的时候,寻觅机会将其沦陷掉,也并不是什么难事。

而,迁城的玩家想要在沦陷前流浪走也是不行的,也是算所在同盟输。

因为在你迁城的时候,若是没有被踢掉的话,已经代表是同盟默认的。

若是同盟没同意,私人偷摸迁城是肯定是会被踢下野的。

就是由于这些原因,在主战场上,是没有双方主城的存在的。

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