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要么驻守的部队中混杂了斯巴达。
要么进攻的部队中混杂了斯巴达。
要么进攻和驻守的队伍里都混杂了斯巴达。
胡力虽然一直在关注战场的形势,但是却没太注意凉州部队的调动,不然还是能看出一些东西的。
而且,这时候上斯巴达,其实用处并不是很大,最多也就是起到一丢丢迷惑的作用。
现在的战场就只有一个点的进攻和驻守,斯巴达的使用就像是飘在空中的气泡,一碰就破!
真正想要破局,还是得靠硬实力的冲击!
当然,若是全盟玩家进攻部队都压秒到一点,也是能显著提升战斗力的。
这是所有同盟的都知道的事情,想做却做不到。
压秒这件事情虽然操作难度不高,但是却需要注意力高度集中。
每一支参与压秒的部队都需要在特定的时间,进行出征!
一个同盟中的大部分玩家都是偶尔看一下游戏,进行操作,一直盯着游戏界面的玩家毕竟是少数。
就算是一直盯着游戏界面,只要稍微分心一下,同样会错过压秒时间。
聊天聊过头了,去看了下qq或者微信,现实中有人喊了你一下,都可能会错过压秒时间。
当然,即使是小范围压秒,也是能够提升一定战斗力的。
只不过,在s2赛季,压秒的优越性还不是太明显。
s2赛季,高战玩家的优势依旧很大,还是会出现,普通玩家几队出征,被高战一队吃下的情况。
但是,不得不说,这种情况出现的几率相对于s1赛季,还是少了很多的。
即使是平民玩家,到s2赛季也有了t2级别的队伍,至少能拿的出手了。
另外,就算最基础的四星“碰瓷队”
,在压秒进攻的时候作用都是非常大的,可以给其他队伍垫刀。
比如,“碰瓷队”
打到“嘟嘟队”
,虽然自身大概率会牺牲,但是也能啃掉“嘟嘟队”
一大块肉,让跟随“碰瓷队”
压秒的后续队伍,直接低损吃掉这队“嘟嘟队”
。
这样就能达到用“碰瓷队”
兑掉对方“嘟嘟队”
的效果。
当然,集火压秒的时候,“碰瓷队”
达到什么队伍都有可能,只要打到“嘟嘟队”
和“骑兵队”
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