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第106章 流浪军与正规军(第2页)

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毕竟,幽州和冀州是目前流浪军的主体,而这两个州挨着的敌对州只有并州!

所以,并州匪患最为严重,也在大家的意料之中。

其他州,转流浪军的玩家虽然也有,但是相对来说,数量就非常稀少了。

本来,五福临门中还有一小部分玩家想去体验流浪军玩法,但是被胡力给制止了。

转流浪军是一个不可逆的操作,前世胡力也遇见过不少去体验流浪军的玩家。

有的玩家比较正常,但是还有一部分玩家,体验着体验着就体验弃游了。

不得不说,能把流浪军玩好的玩家,都深得率土游戏的精髓,又肝又氪!

只肝或者只氪的玩家,也能玩流浪军,但是只是能玩,肯定谈不上玩的多好。

不肝又不氪的玩家,去玩流浪军的话,基本跟躺尸也没什么区别。

在剿匪的过程中,胡力发现自己的三支队伍中,表现最不稳定的是“嘟嘟队”

运气好的时候,直接穿敌军,有时候还不止穿一队。

但是运气差的时候,被别人穿也是家常便饭。

而打流浪军,其实并不需要打穿对面,只要打平,流浪军就很难受。

流浪军需要战胜对手才能掠夺伤兵和资源,打平和战败都没办法掠夺。

大部分参与剿匪的玩家部队,要么肉,要么战法豪华,生存能力强。

若是卡池强度不够,流浪军的部队是很难打穿对方部队的,这也是流浪军比较吃卡池深度的原因。

无法做到以战养战的流浪军,威胁就小了很多。

当然,若是一个流浪军能找到血包,就另说了,至少不用为资源发愁了。

血包可以是自己的小号,可以是自己认识的玩家,还可以是一些躺尸甚至弃游的玩家。

流浪军因为玩法的特殊性,不成规模的话,战斗力并不强,只能算是散兵游勇。

但是成了规模之后,尽管战斗力变强了,却也面临着非常大的缺陷。

第一个是补给问题,当一群流浪军聚集在一起之后,补给一定是不够用的。

第二个是主城和分城的问题,流浪军只能掠夺主城和分城,却没办法沦陷和拆分。

这就让流浪军在战场上有一个绝对的劣势,视野和链接地!

只要在战区建分城,或者迁主城,就可以成为钉子!

每一个钉子都会让流浪军感觉到难受!

所以,很多时候,流浪军配合正规军才能最大化发挥战斗力!

不过,这个赛季,与666区敌对的正规军基本都被打的没啥脾气了。

幽州风林火山被并州、凉州、益州联合犁了一遍,元气大伤。

665区青冀联军在大部分高战转成流浪军之后,残余正规军的战斗力并不算强。

说来说去,“反666区联盟”

中正规军战斗力剩余最完整的就是667去扬徐联军了。

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