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即便等同盟有实力占领,也不会立刻打,需要同盟人数达到一定程度后才打。
接下来的时间,整个区的局势都比较简单。
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三、666区荆州远征青州,与665区青冀联军战斗。
四、部分流浪军集结在并州,但是还没有形成战斗力,没能搞出太大的事情。
系统网
也许有人会问,666区为啥让荆州一个州去对阵665区,剩下三个州一起去揍幽州「风林火山」?
幽州「风林火山」就这么招仇恨?
是的!
但是,还有另外一个原因,就是荆州「九州丨联盟」想独自练兵。
s2赛季打到现在,666区胜势已定。
但是,除了并州抗压了一段时间之外,其他666区势力的战斗压力都称不上多大,完全达不到练兵的目的。
并州不用说了,战斗初期一直被压着打却没有崩盘,大大提升了内部的凝聚力和韧性。
凉州也能勉强说的过去,远征幽州,白天55开,晚上通过夜战才打出优势,至少也算是打了硬仗。
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至于益州和荆州,就纯粹是平推局了,667区扬徐联军完全不是荆益联军的对手。
这就导致了作为666区名义上征服盟的荆州「九州丨联盟」,在s2赛季没打什么硬仗,完全没有练兵效果。
在《率土》的战斗中,一个同盟战斗打输了固然不好,会流失不少玩家。
严重的甚至会直接导致同盟解体,消失在历史的尘埃中。
但是,赢的太轻松也不见得就是好事,这会导致同盟成员没有事情干,变成躺尸局,同样会流失玩家,腐蚀同盟的战斗力。
s赛季还好一些,毕竟大部队卡池不深,更想获胜。
到了x赛季,尤其是打了几个x赛季之后的老玩家,相对于获胜,就更想追求游戏体验了。
所以,基于练兵的目的,荆州「九州丨联盟」才提出来自己一个州远征665青冀联军的想法。
虽然荆州是远征,但是打的却并不算艰难。
这不是因为荆州比并州强,只是因为665区青冀联军抵抗的力度并不大。
665区玩家现在的目标就是拖,主力正在抓紧时间练级转流浪军。
既然荆州「九州丨联盟」想练兵,其他三个州自然要满足。
这就让幽州「风林火山」显得特别尴尬!
三个州5个同盟同时杀进幽州,幽州双盟自然不是对手。
更过分的是,按郡进行三光政策,每个同盟分到一个郡,让幽州越来越难。
荆州想练兵,最终倒霉的确是幽州,你说有没有天理!
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