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第323章 星际世界90(第2页)

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正在进行试炼的许诚也是感叹,果然是一分钱一份货。

耀光和疲惫虽然贵,但贵有贵的道理。

耀光的技能效果虽然简单粗暴,但技能cd短。

在单人竞技中时不时来一下,能发挥出的效果并不弱。

不过仅限单人竞技,否则会极大影响队友发挥。

而疲惫技能的cd虽然长些,但其实一经释放就会开始冷却。

同时,疲惫的技能效果,貌似比他想象中的要更强。

至少引导视频内,引导者给敌人拴上狗链遛狗的情形,就充分体现了疲惫技能的效果。

对了,还有木系的基础技能,效果也不弱,名为傀肢。

不过许诚喜欢叫它义肢。

当玩家遭到敌人断肢时,释放傀肢就可以临时生长出木制的义肢。

虽然这义肢不受硬直度存在时的物理破坏效果保护,也就是无论何时都会被敌人破坏。

但义肢不属于玩家肢体的一部分,受到攻击也不会降低玩家的硬直度。

防御力也强大,不会像玩家本身的肢体一样,被金·长剑一斩就断,虽然也会被火系技能点燃。

总之,这是一个克制金系技能的技能。

也不知耀光与疲惫之间,是不是也有克制现象。

……

玩家与观众体验着诸神游戏的丰富多彩时。

穆笙身为幕后工作者,仍在不懈努力的完善着诸神游戏。

只不过这一过程中,穆笙有了意外的发现。

他明显察觉到,星系内的公转速度有了十足的提升,使得精神力旋涡的转速也相应提升。

分析之后,他得出,小行星承载了玩家与观众们的精神意志后,质量有所提升。

过去由于玩家数量较少,观众数量更是连玩家数量都不如。

因此提升不明显,没能让他察觉。

而如今,随着玩家与观众数量的骤然暴增,小行星质量的增加也因此变得明显。

穆笙当真是没想到,在小行星内承载全息网游,竟然不止不会降低修炼速度,还能有所提升!

但穆笙心中,也随之升起疑虑。

全息网游明明有那么强的效果,为什么没有其他人制作全息网游用来辅助修炼?

穆笙可不认为,只有他一个人愿意制作全息网游,并发现效果。

但现实如此,穆笙也只能勉强分析出几个可能。

可能一,全息游戏对修炼的加成,可能对中高阶的精神念师来说非常微弱。

毕竟之前几百人进入游戏,他都没能察觉到什么。

直到如今数万人进入,他才察觉到明显的变化。

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