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第295章 星际世界62(第2页)

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因此,如今该思考的就是如何制造一个惹人注目,便于记忆的商标。

而且这商标不与游戏关联,也要与游戏开发商关联。

所以如今的重点反而是,先取个游戏工作室的名字?或是先把游戏的名字想出来?

郗琳瞬间意识到,穆笙想与她讨论的不只是幻梦印记的事,还是她想玩什么样的游戏。

刚想到这里,郗琳就察觉穆笙的手离开了她的头发。

头发干了?

郗琳伸手摸了摸头发,发现头发出乎意料的干燥,甚至没有一丝潮湿感,想来是穆笙最后还动用了精神力去水。

“谢谢穆穆。”

郗琳道谢。

她虽然想到了穆笙最后可能动用了精神力,但却没心思想更多。

这时候,她就想与穆笙讨论游戏的事。

“穆穆,你要制造什么样的游戏,有什么想法了吗?”

道谢之后,郗琳问道。

她会玩游戏,但让她去设计游戏就有些强人所难了。

不过,穆穆若是有了灵感,她也不介意以此为基础提一提意见。

“《大乱斗》知道吗?”

穆笙没直接回答,而是先反问道。

同时,穆笙起身回到自己那一边盘坐下来,郗琳也上床与穆笙相对而坐。

“知道。”

郗琳点头,“穆穆是准备制作全息版的《大乱斗》吗?”

“不。”

穆笙摇头,“我想制作的游戏将会囊括全息版《英雄荣耀》的特色与《大乱斗》的部分玩法,不过具体怎么融合还需要在实验中完善。”

穆笙的回答让郗琳有些烦恼,这些信息貌似太专业性质了,让她听得头大。

她可没有当策划的天赋。

所以玩法什么的,还需要她内测游戏时,以玩家的视角提出建议。

于是郗琳撑着下巴瘪嘴道:“穆穆,玩法什么的还是先算了,游戏世界观方面,你有什么想法吗?”

穆笙眼见郗琳一得知游戏要原创,就一点想法也无,觉得这样不好。

而墨钥察觉穆笙的心思,也觉得穆笙这想法不好。

术业有专攻,穆笙有他的优点与缺点,郗琳同样如此。

穆笙的优点在于,他思维严谨,可以从不同游戏中吸取经验,搭建一个不容易倒塌的游戏框架。

缺点则在于,他搭建的框架大概率会缺乏新意,顶多是完善了其他游戏的漏洞,与那些有一点创新的跟风游戏类似,无法脱离原创的藩篱。

而郗琳恰恰相反,她思维跳脱,想法天马行空,有一股外行人的奇思妙想。

若是郗琳自己一人做游戏,必然会像郑逸一样,崩得一塌糊涂。

但同样,郗琳的某些想法,也能像郑逸的《英雄荣耀》一样,为穆笙提供灵感。

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