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第456章 巨富(第3页)

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四星攻城是8分。

五星攻城为16分。

以此类推。

这是一块大肉,不过大家都不确定自己到底在守城时杀了多少丧尸。

变异丧尸首杀,每只首杀将为此人增加2%的积分获得BUFF,永久有效。

广播刚说完,林雾立刻被石头拽倒在沙滩上,乱拳、乱脚和乱捏,群起攻击。

等同林雾从游戏初期到游戏结束,始终拥有一个10%的积分增强BUFF。

这条在大家的预料之内,但总觉得给太多了,特别是把多个2%集中在某一个人身上就会形成质变。

环境积分:这细节就非常多了。

大概意思是伱深处的环境越恶劣,副本的难度越高,你获得的积分加成就越高。

隐藏类。

与暗影有关系的有:千里行军。

某玩家在游戏行程超过一千公里,可以获得永久非战斗积分百分比加成。

所谓非战斗指的是种植和收成农作物有积分,参与电台互动有积分,哨兵上岗有积分,制作手工艺品有积分。

就算是什么都不干,单纯活着每小时也能获得积分。

区别就是0.001积分和1000积分的区别。

所谓的行程超过一千公里,并不在行走距离,而是间距。

除了林雾和玛雅外,其他人最远只走了250公里。

此外还有自制火药,培育新品种农作物,全服前50名杀最多丧尸等等。

不确定暗影有还是没有。

甚至还有吃货这样的隐藏奖励,条件是平均每天进食超过两公斤。

减分类。

首先就是死亡,最直接,对积分影响最大就是死亡,每死亡一次扣除20%的当前总积分。

驱逐:被统领或者集体制中投票驱赶出基地的的成员,根本基地大小减少作为基员的积分百分比。

叛逃:在统领制或者集体制中,未经过统领同意或者集体多数同意,脱离基地者将按其作为基员获得的总积分百分比扣分。

滥杀:攻击杀害中立任务NPC。

林雾当即投诉,表示自己从来不认识中立任务NPC。

投诉无效。

扣的不多,并不在意。

内斗:射杀对方安全区内的目标。

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