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这种情况仔细一想就能明白,显然,落花狼藉为了安全选择绕远路,而匣中雪则从一开始就
直接沿着系统给出的最短路径移动过来,得以在前者尚未走过地图二分之一的时候率先发起袭击。
在茫茫无际的雪原上赶路其实挺无聊的,因此当一片炫目的莹白中突然出现一抹异色,而且是你的敌人,这类突发事件事实上特别提神。
落花狼藉也因此兴奋起来,每每刚看到匣中雪移动的身影就迫不及待地严阵以待,然后乒乒乓乓一通好打。
但扫兴的是,每次匣中雪总是在势均力敌、甚至占着上风时就率先抽身离开,不仅令观众们看得怨声载道,也令落花狼藉苦恼不已。
可同是重剑流的剑系职业,两个角色的移动速度本就半斤八两,匣中雪占据主动和地利,落花狼藉再怎么苦恼,身穿重甲的他慢了一拍就无论如何也追不上了,真要追得远了又担心中了诱敌之计。
只能盼着对方下次再来的时候,自己绝不能就这样轻易地放她脱身了。
希望是美好的,现实却远不能尽如人意。
匣中雪第二次、第三次袭击时,落花狼藉既想着要拖住对方,又想着要扩大战果,可惜对方后来走得更加果断,几乎一有被动的苗头就忙不迭地远遁而去。
这样的局面一再重复,一方面使得他意犹未尽,另一方面也不由得心下打鼓——一打就走这是个什么道理?游击战吗?但是这样下去狂剑士越战越强,没道理打游击的反而卖血啊?
孙哲平心里嘀咕,没注意匣中雪已经好一会儿不见踪影了。
他倒还记得自己原本的打算是要迂回到冰湖附近,透过落花狼藉的视角一边观察戒备一边小心走位,不知不觉,居然已经到了目的地。
而匣中雪也正在冰湖上等着他。
看来这一路骚扰奔袭,对方也是以地图中央作为目的地的,倒是与自己不谋而合。
孙哲平心下虽然还有疑惑未解,但对手都大大咧咧邀战了,他哪里还会婆婆妈妈地等下去?
[落花狼藉]:总算逮到你了,这下可别想再跑!
随手在公屏里刷了一句,落花狼藉便提起重剑向着匣中雪冲了上去。
冰面有些打滑,但职业选手对这类特殊地形都有过训练,并不会如普通玩家那样手足无措,想凭这一点就难住他,可是打错了主意。
孙哲平一边控制着落花狼
藉,用比平时更小心的操作完成动作,一边还行有余力地瞥了一眼公屏,看到叶雪刷过去的回复依旧惜字如金:“求之不得。”
这个对手,应该还是好战的吧?他忽然有点不太确定,因为匣中雪今天的种种表现实在给他一种畏战怯懦的错觉。
但或许对方就是为了给他这样的错觉呢?
思考的过程其实只有短短一瞬。
下一刻狂剑与剑客短兵相接,孙哲平已经下定决心,不管叶雪什么心思,自己一定要防着她故技重施临阵脱逃。
到了这里,要是再被她把战场引入针叶林,或许又是另一番光景了。
狂剑士起手的崩山击被剑客后跳躲过,下一刻又是一道用于反击的拔刀斩横亘在二人中央,剑气如霜,“刷”
地扫过落花狼藉的胸前。
但落花狼藉不退反进,被剑气击中的一瞬,左手已经飞快地在剑刃上一抹,卡着剑客收招的短短一刹,将喷射出去的血气之剑如同鲜红的匕首一般没入了她的心口。
两败俱伤!
匣中雪受这一击,似是身形不稳地晃了一晃。
落花狼藉身为狂剑士对受伤流血却相当无感,他全副精力都用在窥探对手破绽上,见状当即趁势蹂身而上,倒拖着重剑便是一个倒斩。
他的重剑在地面上犁出一道深深的沟壑,显得声势骇人,然而当剑刃自下而上挑向对手时,却见匣中雪不知何时已侧身让了一步,角色的身形仿佛还保持着被血气之剑击中后站立不稳的姿态,但手中的剑已经横了过来,恰恰抵住了落花狼藉的剑尖——看上去就像他的重剑主动撞上了对方的格挡一样。
格挡成功,浮空效果被化解。
匣中雪这一剑去势未止,保持着横剑的姿势向前一递,疾风般在落花狼藉腕上连点四下,一记连突刺点得对方手臂一晃再晃,终于不得不暂时收剑回防。
但落花狼藉怎么可能甘心只是回防呢?
孙哲平的狂剑风格,只有一个字,狂。
怎样算狂呢?比如说,他敢于在势均力敌的时候卖血换取输出的加速,也敢于硬顶着伤害,与对手争抢一线主动的机会。
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