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遵循开打前的主要思路,叶雪这边以她和气功师为两翼在前,远程在后,五人成倒人字状排开,以这样的阵型向地图中央迂回接近。
这种阵型又叫雁行阵,是攻击性相当强的阵型,又适合打包围战。
心知他们这边的职业分布并不适合在森林中打埋伏,故而几人一致同意将战场开辟在地图中央的湖泊附近。
叶雪计划得很好,但是计划赶不上变化,来到湖泊附近的时候,他们见到的却不是对方全部五人,而是只有狂剑和守护使者形影相吊地等在湖边。
叶雪不由得有些头痛,她猜到了对方不会如他们的
愿正面对抗,但是战局还没开始,主力连脸都不露,这也太过谨慎了吧。
“现在怎么办?”
队伍里有人问道。
叶雪操纵着角色左右环顾了一下,果断在团队频道下令:“这两人是诱饵。
远程打击,看他们退走的方向。”
收到命令,元素和弹药当即一个开始移动施法,一个远远地丢出各种炸弹,连气功师也双手平推、摆出要施展技能的模样。
与此同时,叶雪则一面提着剑佯冲出去,一面仔细观察着对方的动作,不动声色地调整走位。
对面两人仿佛被他们一言不发就开打的举止打得有点懵,先是守护使者手忙脚乱地加了会儿血,紧接着见到叶雪冲过来,之前还留在原地犹豫着是不是要冲过来打几个技能的狂剑顿时怂了,两人立刻转身就跑。
而这时候,接到叶雪信号的几个远程却反而减弱了火力,从狂剑那边看来,就像是因为追赶不及一样。
本该趁势缠上的叶雪则不急着用出追击技能,在观察到对面两人逃跑的节奏一顿、然后稍稍调整了方向后,这才露出了然的笑容,通知队友:“埋伏在最前的是盗贼。
元素和弹药跟上,aoe铺一波。”
她根据对方的反应,判断出对面准备的埋伏。
魏琛的指挥虽然高明,但是被指挥的对象却并没有足够的默契,等魏琛收到直接引诱失败、再下达下一步行动指令的时候,这点时间差造成的脱节在叶雪眼中犹如黑夜下的萤火,她只要稍稍联想,就能猜到对面的安排——术士本身不适合冲锋陷阵,因此最先阻拦他们的不是盗贼就是剑客,而对方为了增添引诱的筹码,不惜进一步收缩距离、暴露在他们这边远程的攻击范围内,必得调整路线。
根据改变后的路线,以那样的速度在森林边接应的,多半是潜行中的盗贼。
当然,如果是叶雪的话,或许会选择让盗贼和剑客互为犄角。
她没有忽略这种可能性,不过眼下用地图炮把盗贼打出来已经足够达到战略目标了。
硝烟散去,森林边缘被炮火打成了一片焦土。
叶雪眼尖地发现了在各种技能光效中缓缓露出身形的盗贼,当机立断地控制着角色三段斩迎头冲了过去,同时在队伍频道指挥道:“缠住他们
,拖出森林!”
收到指令,先前收敛了火力密度的弹药和元素当即放开手脚,将盗贼同样拖入了打击的范围。
气功师则与剑客同时冲了上去,半路上一个捉云手将忙着抬血的守护使者拉了过来。
治疗被捉,狂剑和盗贼也像被激起了血性,与叶雪的剑客对冲起来,试图拯救孤身陷入敌营的治疗。
这一切正中叶雪下怀,她当即毫不迟疑地控制着剑客以一敌二,一边用娴熟的操作阻拦二人与守护使者汇合,一面随着大部队且战且退,犹有余力地观察着四周的动静。
她在等。
作出这一切的目的都只是引出对面留下的后手。
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