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第185章 起源的强项(第2页)

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这可不是楚风在开玩笑,这确实是值得考虑的问题,毕竟vr游戏的自由度相比那些传统游戏,自由度更是高了不少,相信未来肯定会出现很多让人头疼的问题,这也是许多游戏不停修改更新的原因。

有些是因为确实需要游戏更新,但是更多是在修复bug,所以千万别小瞧群众的力量。

而他们现在只有一百多号人,做其他的游戏还可以说没问题,但是现在这么庞大的vr游戏,他们也是反应过来了,好像真的没这么大实力啊。

不说其他的,就光npc的建模和设计,就需要耗费巨大的人力物力,这简直是一个无底洞。

再加上楚风当初说过,要庞大的世界观,这样造成的后果将是庞大的游戏地图!

需要设计的东西太多了!

而现在vr设备快上线了,总不能游戏再等几年再说吧……自己都不好意思说出口。

大家都是眉头紧皱,眉间都能拧出水来了……

可是张意君却是没有担心的样子,反而笑着摇摇头,自己这个老板有时候挺成熟的,怎么有时候却和小孩子一样。

既然楚风能说出这个话题来,却没有任何担忧的神色,而其他人就是关心则乱了,完全没有注意到楚风的神色。

“楚总,你就不要逗大家了,相比楚总应该有什么好的办法了吧。”

张意君的话一出口,大家都是齐刷刷盯着楚风,看到楚风完全没有在意的神色也是焕然大悟。

“张总,还是你了解我啊,哈哈。”

看着大家望向了自己,楚风也是笑了笑,解决的办法很简单,虽然起源公司的创造能力是短板,但是别忘记了起源公司在软件方面的能力。

设计一个游戏角色确实很难,但是从技术上来说也不是难的,只要给与每个角色应有的设计,那起源的人工智能就能完美的解决其他的问题。

比如说,你想要一个美女,只要输入条件,身高体重,样貌特点,服装特点,那人工智能就能完美模拟出许多的形象供你挑选。

而支持这么庞大的运算量的就是起源公司特有的量子计算机,这点计算量对于起源公司来说,简直是小儿科一样了。

但也只有起源公司能说出这样的话了,如果这些话让其他人知道,那些游戏角色设计师绝对会拿着菜刀追着楚风几条街。

早干嘛去了?

而游戏策划制作是游戏的大脑,整个游戏世界都是游戏策划构建的,游戏策划的工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

接下来就是原画制作、游戏场景制作、游戏角色制作、游戏动画制作、游戏特效制作等等。

这原本都是庞大的工作量,但是在人工智能的辅助下,大家的工作量绝对可以直线下降!

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