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第24章 爆兵与突破之又见bug(第4页)

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敏捷+500

耐力+600

【中型护甲】:减免受到的25伤害

【超负荷】动力装甲提供属性+250,能量消耗x1500,最多维持10分钟后装甲装甲值-5000,每一小时最多使用一次。

消耗:1能量分钟(正常形态)【提供属性-50】

5能量分钟”

(战斗形态)

能量:10000能量10000能量

【兴奋剂】三分钟内全属性+25,武器射速、【敏捷】额外+60,生命值减少10

冷却时间:30分钟”

【生命观察】:……

【高级枪械专精】……

【高级坚韧】……

【幽能护盾】……

【中级智囊】……

【中级谋划】……

【高级格斗专精】:……

【裂光】(当前阶位为d,装备提供属性增加15)……

【寸拳】……

专长【驭人】:本阵营单位忠诚上限+15,忠诚提升速度+10,所有阵营单位属性+7,自身魅力永久+25,神秘永久+15

专长【磅礴幽能】:幽能最大值+110,幽能恢复速度+120,你对幽能的掌握程度更加熟练。

专长【运筹帷幄】:当在战场上担任指挥时,智力上升60,有更大几率洞察地方目的。

参与战斗时间每增加五分钟,全属性上升1,最多上升25。

退出战斗3小时后效果消失。

【隐遁】:大幅减少自身被发现的几率。

大幅隐藏自身气息。

(视双方【神秘】属性差)

1精力5秒

【破隐】:解除隐遁后的第一次伤害+150~350,5s攻击速度+60

50精力次

冷却时间:3分钟

【影杀】:对一个单位造成55~95当前生命值+1000伤害。

(视双方【敏捷】【智力】差决定)

300精力一次,冷却时间1小时

【杀手之印】标记一名敌人,7s对其造成的伤害+50,3s后该敌人受到已损失生命值30的伤害。

150精力每次,冷却时间10分钟

【战意】每损失10最大生命值,全属性增加5

【暴击】普通攻击暴击几率+30

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