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第二十九章 双果实流求订阅(第1页)

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……

双果实流,是玩家们继无赖流之后的又一新打法。

简单的来说,就是常备两颗恶魔果实,在需要的时候轮流使用,这就是所谓的双果实流。

但是这种打法呢,并不具备普及性。

入门的门槛还挺高,首先,你得有两颗恶魔果实才行,其次,在战斗中,你还得来得及替换才可以。

因为玩家的特殊性,所以使得他们可以和路飞一样,替换自己体内的恶魔果实。

当然,同时使用两颗恶魔果实就想也不要想。

他们又不是天赋异禀的蒂奇,就连路飞自己都无法做到同时使用两颗恶魔果实呢。

所以,双果实流最大的弊端就是无法同时使用。

其次,能力者也还是能力者,不会因为你果实的能力不同,被海楼石克制的弱点就会改变。

怕海水也照样是怕海水的,这些弱点都不会变。

所以,在许多老玩家的心中,双果实流就有些华而不实,听起来很厉害,却是花里胡哨的。

想想也正常,大部分的玩家都买不起一颗恶魔果实,就算想要玩双果实流,他们也玩不起啊!

在这一理论上,玩家们甚至推出多果实流。

也就是说,多颗恶魔果实相互替换,听起来很不错,听起来很厉害,但事实呢?

华而不实,花里胡哨!

在多位百强榜玩家的眼中,双果实流勉强还有些可取之处。

比如说,有些时候对方确实克制你的能力,你更换一下恶魔果实,还是能打出相当不错的效果的。

两颗恶魔果实,你如果想要熟练使用,需要多少时间,才能基本掌握两颗恶魔果实的能力,并且做到随时可以应用于战斗中?

说实话,对于一位天赋一般的玩家而言,两颗恶魔果实都是有些耽搁他的。

更不要说所谓的多果实流!

有什么用?

粗略的掌握多颗恶魔果实的能力,但你也只是入门而已,碰到真正的强者,不管你怎么更换果实,打不过就是打不过。

既然如此,还不如专精一颗恶魔果实呢!

双果实流最先的提出者是来自赏金联盟的莫森。

作为一位老玩家,第一批加入游戏的老玩家,实力虽然只是百强榜末位,但他的游戏经验却并不少,也不逊色于其他人。

他的想法是,双果实流的基础设定:一颗最最简单的动物系恶魔果实,一颗能力不错的超人系(如果有自然系自然最好,没有的话,有些能力特殊的果实也是可以的。

这就是双果实流的基础设定。

他认为,动物系恶魔果实比较容易入手,并且上限不算很高,所以可以在此基础上,再开发一颗恶魔果实。

对于再后来的多果实流,他倒是觉得挺扯蛋的。

我的双果实流未必不可行,只不过不具备普遍性,入门的门槛比较高,但至少是行得通的。

这多果实流岂不是有些扯蛋?根本就是行不通的。

毕竟,谁有两颗以上的恶魔果实?完全不具备可行性!

……

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