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另一边,李尔看着眼前的路牌,头上缓缓升起几个问号。
阳光都市的街道四通八达,每一个路口都是十字路口,通往四个方向,建造者为了避免有人迷路,特意在每个路口都设置了指示牌,标明当前街道所处区域及每个路口通往的区域。
而李尔再来到一个新的路口时却发现,不知道哪个孙子将所有的指示牌都涂成了黑色,而且怎么擦都擦不掉。
他起先以为只有一个路口是这样,结果到了下一个路口后,发现这个路口的所有指示牌也都没涂成了黑色。
他又试着到处走了走,结果发现,除了他来的方向,其余所有方向的路牌都被涂黑了。
他不得不原路返回,结果在走过了两条街后,发现他来时的路上的路牌,也被涂黑了。
于是,在将这家伙的族谱问候了几十遍并发誓见到他以后一定二话不将人打死后,李尔不得不面对一个事实:他迷路了。
也许是由于阳光都市的结构是按炼金阵设计的,这里的方向有些混乱。
之前在世界频道有人推测这座都市的四个区是按照四角分部的,因为每个区都仅和其他两个区相邻。
然而真正走起来的时候玩家们却发现完全无法确定各个区的位置。
因为每个路口的指示牌都会显示下个分区在不同的方向。
比如。
玩家在c区的第一个路口发现向左会通向b区,向前会通向d区,你选择向前。
可到了下一个路口,你会发现向前还是c区,向左是d区,向右是b区。
再向前走一个路口指示牌就会变成向前是b区向左是c区而向右是d区。
最神奇的是,这些指示牌上写的都是正确的。
哪怕根据指示牌上的提示你只是绕了一个圈子,你最后都会到达新的区域。
就好像每条街道的空间结构都是独立的,并且在时刻变化。
这就导致了如果没有指示牌玩家可能都无法知道自己现在在什么地方以及下一次会到什么地方。
正是这种奇特的空间结构让明明拥有李尔坐标和定位道具的紫电玩家到现在都没有找到李尔,还把自己搞丢了,也不知道他们是幸运还是不幸。
在之前,虽然有玩家觉得阳光都市的空间结构很奇怪,但也没人过多关注,因为只要你按着指示牌走就绝对不会迷路。
玩家们在试过用各种方法破坏路牌,结果不论用什么方法,路牌在被破坏后,下一秒就会有一个崭新的路牌出现在原地。
更有一位作死能手在破坏了路牌后自己站在了原来路牌的位置,至于结果嘛,据知情人士透露,这名玩家走的并不安详。
在经过一系列的实验之后,玩家们发现无论什么方法也无法阻止兢兢业业的路牌先生为他们指路,哪怕路牌上的文字被磕掉了一块漆,它也会直接在原地刷新,继续自己崇高的工作。
于是玩家们就收起了心思,既然路牌毁不掉,那他们就没有什么可操作性的空间,同理也不用担心有其他玩家恶意毁坏路牌给自己造成麻烦,时间一长玩家们也就习惯了看路牌认路的方式。
然而事实证明,玩家中还是有能饶,就在大家刚放弃对路牌的兴趣还不到一,却突然发现自己的指路明牌被涂成了黑色,其上的的文字已经完全看不到了。
往往在失去时才懂得珍惜,玩家们此时对路牌的感情就是如此。
刚开始还有几个玩家不信邪准备依靠直觉找到路,然而这些人往往在第三或是第四次回到原点的时候就放弃了。
而世界频道中此时已经开启了激烈的问候某位玩家亲饶活动,李尔刚打开世界频道就被密密麻麻的信息刷屏了。
李尔一边查看玩家们的讨论,一边漫无目的的向前走,反正现在已经找不到路了,没准走着走着他还能碰到同样迷路的美少女牧师。
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