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第三十九章 实力划分(第2页)

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要知道,所谓的满评价通关只是其他玩家推测出的最基本的条件之一,想要达到顶尖层次肯定还有更多的因素。

曾经就有一个一直保持满评价通关的4阶精英玩家去挑战同为4阶的顶尖玩家,结果就是那位一直满评价的精英玩家只坚持了五招就被那名顶尖玩家斩于剑下。

实际上,像满评价通关只是其他玩家推测出的条件之一,其他还有许许多多的条件,但这些都不是评判顶尖玩家的标准。

最初,玩家实力的划分只有普通、资深、精英三个阶段,没有人将顶尖玩家单独划分出来,最多认为他们是精英中的强者。

直到有一次,有十几名精英玩家因为利益围攻一名同为精英的玩家,结果那十几人被那名玩家一人全部斩杀,而那名玩家受的伤连轻伤都不算。

临走时,那名“精英”

玩家对着十几具尸体了一句话:“我们不在一个世界。”

从此,玩家中多了新一阶段的划分,而顶尖玩家的评判标准就是,拥有能以一敌十斩杀十名精英玩家的实力。

这也是在低阶的时候很少出现顶尖水平的玩家的原因,很简单,积累不够。

哪怕0阶玩家表现得再怎么优秀,最多也只能拿到2次满评价,第三次就要晋升1阶。

区区两次副本,根本不可能拉开多大的差距,有怎么会出现能以一敌十的顶尖玩家呢?木偶本来也是这么想的,直到他看到了c区的情形。

每只游荡的妖鬼,都需要两名资深水平的玩家才能对付,而根据现场的情况来看,当时围攻那名玩家的妖鬼至少有十几头,相当于近30名资深玩家。

从1阶降阶到0阶的木偶,虽然属性上受到了系统的压制但还保留着0阶精英的水平,而且就算在精英玩家中也属于强者,面对两三个同阶精英不成问题。

可就算如此,他也不敢同时面对超过四头游荡妖鬼,妖鬼的实力固然没有他想象中的那么强,但它们诡异的能力却让玩家防不胜防。

稍不注意,就算是建筑中那些妖鬼也能依靠诡异的能力秒杀精英玩家,更别实力和诡异程度都更强一线的游荡妖鬼了。

即使是面对四头妖鬼,他也要打起十二分的精神注意它们的诡异能力,不能被它们的能力命中,木偶实在无法想象,同时面对十数只妖鬼围攻还能反杀大半的玩家会有怎样的实力。

或许他的属性被压制前能够靠着属性碾压做到这一点,但属性被压制的他,是绝对不敢想的。

而且昨他就觉得奇怪了,这次的副本难度感觉异常的高,他之前还以为是因为有从1阶降阶的自己和苑,让这次副本的难度有所提升,但现在看来……

就在木偶心中思绪纷飞的时候,沉默许久的老鬼话了。

老鬼:嘿嘿,都物以类聚,人以群分,能和顶尖玩家分配到同一个副本是对我们实力的肯定,至少以你比这里大多数人高出数筹的实力,自保应该无虞,若是你想见识一下顶尖玩家的真实水平,正好你手下还有25个人呢,嘿嘿。

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