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第1780章 游戏之神贾亚鹏(第2页)

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虽说贾老板亲手负责制作的游戏机会没有,他旗下所有的游戏,都是贾老板旗下的工作室完成的,他没有全程负责过任何一款游戏。

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但有很多游戏,贾老板是沾过手的,而凡是沾过手的游戏,那就全部变成了游戏圈的神作。

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而且据说根据沾过手的程度不一样,游戏的最终销量也会不一样。

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比如贾老板经手程度最多,也就是亲自确定人设,确定剧情,确定策划案,全程几乎参与了几乎所有环节的游戏,那都是绝对无敌的超级神作。

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而能够得到这样待遇的游戏只有三款,分别是《口袋妖怪》《红色警戒》还有《仙剑奇侠传》,这三款游戏都成为了永世不灭的经典。

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次一级的就是贾老板提供了一个策划案,还有一些剧情和人设的建议的游戏,那也是可以畅销一时的作品,比如《动物森林委员会》《侠盗车手》《三国群英传》《跑跑卡丁车》《英雄无敌》等等,这些游戏的数目有不少。

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最后就是贾老板点名提及,或者是表扬过的,或者是亲手弄到手里面的项目的,比如暴雪所有的游戏,还有电击文库的《命运之夜》系列,《cs》系列,《生化危机》系列,《数码宝贝》系列等等。

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这些游戏的火爆程度不尽相同,既有《暗黑破坏神》这样的绝对爆款,也有《生或死》《沙滩排球》这种褒贬不一,明显是lsp的游戏出来。

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但毫无疑问的,这些游戏那都是赚钱的,而且还是赚大钱的,销量从来没有少于100万份的。

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除此之外,大千游戏自己也搞出过很多原创游戏出来,这些游戏贾老板来从不去沾手,任由下面人自己的去开发,结果既有少量的神作,一部分能卖钱的作品,但大部分还是卖的不怎么样的渣渣。

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说很自然的,我们贾老板的头上就戴上了游戏之神的帽子,否则怎么解释凡是贾老板沾手的游戏就统统可以大卖呢?p

很多游戏玩家也非常认可这个称号,同时他们还感叹,贾老板自从《口袋妖怪》之后,就没有真真正正的完全参与到一款游戏里面去了,否则世界上又会多出一款神级游戏……不,好几款游戏出来。

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你们这么个游戏天才,不好好的在电脑前面做游戏,跑去经营企业,当什么首富呀!

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抱着这样的想法玩家大有人在,所以当他们忽然在新一届的e3上面看见贾老板久违的再一次登场,同时在上面宣布,《魔兽争霸》的第三代游戏《魔兽争霸·混乱之治》发售。

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而贾老板更是在发布会上亲口承认,这一代游戏是由他亲自负责制作的,如果这个游戏不好玩,他来背锅。

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