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一来时间久远,他一时间忘记了也情有可原。
二来系统从来没有把技能库拥有的英雄全部罗列出来给陈勾看过,自然也不会帮他标注哪些英雄已经被抽过,哪些没被抽过。
不过系统这样,似乎也是有原因的。
因为很可能系统技能库并不是一开始就拥有全部英雄,而是一直在不断完善。
甚至以后出现不属于三个游戏的英雄,陈勾也不会太奇怪……
“屏蔽未被抽中过的英雄,开始!”
改变抽取方式后,第三次被抽中的英雄肯定是撼地神牛和两个牛头人酋长之一。
陈勾注意力全部落在正在凝聚成形的光雾上,头一次在抽技能时这么紧张。
实在是因为如果这次还没抽中,他恐怕又要等很长一段时间才有希望得到图腾。
牛魔王和红孩儿的法宝并不多,牛魔王也就一根混铁棍,红孩儿也只剩烈火掣金轮,而且都是本命法宝,不可能再给陈勾献祭。
一秒!
三秒!
五秒!
……
十秒!
最终结果出现,一个长着小牛角的牛头人身影出现,背上横背着一根巨大的图腾棒子。
又粗又长。
以前陈勾觉得这根棒子太粗,觉得真要是当作武器,肯定不好握,两只手都抓不过来。
现在突然觉得,大棒子也是这么可爱。
那是强者的象征,唯有真正强大的英雄,才有资格拥有这样粗长的大棍!
从陈勾此刻飞扬的心情就可以知道,这次的结果……自然是抽中了。
撼地神牛!
从来没有哪一个英雄,让陈勾感到如此亲近。
尽管撼地神牛的另外两个技能“余震”
和“回音击”
也相当强悍,但心志坚定的陈勾自然毫不迟疑地选中“图腾”
将之兑换出来。
【技能:图腾】
【产地:刀塔】
【品阶:铂金】
【简介:在贫瘠之地,传说有群牛头人贤者,世代在此播种收割。
其中有一个种地技巧最娴熟的,成为了英雄撼地神牛!
】
【属性:在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神牛的下一次攻击能造成额外的伤害,攻击力加成是基于基础攻击力和基础力量。
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