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第2章 游园惊梦2(第4页)

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“我不认为这个游戏到的死亡风险很高。”

林岳川走过来面向那一墙照片,顿了顿,补充解释道,“我的意思是,我们死在其余玩家手里的风险可能很高,但探索本身的死亡风险并不高。

至少短时间内如此。”

他这句话说得就有点意思了。

段易侧头瞧他一眼,见他嘴角轻轻往上扬着,却未见笑意,反而很有点冰冷的味道。

段易问他:“你为什么认为探索副本的风险小?”

林岳川道:“因为这游戏总有某个目的。

既然加入了狼人杀的元素,幕后者一定想看好人和狼人之间的博弈。

如果副本死亡风险过高,玩家们死得太快,狼人杀还怎么进行下去?”

他这话倒也有道理。

就好比在线上玩狼人杀,如果游戏过程中不断有人掉线,剩下的玩家能得到的信息太少,几乎没有办法盘逻辑,游戏的进行只能纯靠瞎猜,毫无博弈乐趣。

更极端一点的情况,几个神职或者狼人在开局就全死光,那这游戏就可以直接结束了。

“话虽如此,还是小心为妙。”

段易瞧向他,欠身问一句,“只是你既然这么说……看来你不认可我那狼人和好人可以共赢的提议。

你觉得大家一定会自相残杀?”

“对。”

林岳川道,“有很多原因决定你的想法一定不能付诸实践。

而其中一个最重要的原因,是时间。”

段易:“时间?”

林岳川点头:“对,时间。

副本给的通关时间一定有限。

这从冰箱储备的食物就可以看出来。

刚才在厨房,大家已经就每天的用餐份额进行了讨论,估计能撑一周。

那么可以预计,副本给的时限是7天左右。”

“这是十个人的简单局。

如果狼人杀的游戏正常进行,那么7天之内一定能分出胜负。”

“但如果按你说的那样,狼人杀游戏相当于不存在,大家齐力闯关副本就好。

可是谁能保证,7天之内,一定能找到通关的办法呢?”

话到这里,林岳川不必再说,段易已明白他的意思。

闯关游戏不可能无止境进行下去,它一定有时间限制。

那么很有可能会出现的情况是——如果在7天之后还没有找到通关的办法,所有人都会死在这里。

那么问题就来了,如果我是狼人,我会冒着跟着大家一起死在7天后的风险呢,还是尽早通过使用技能将其他玩家关入囚牢,赢得胜利呢?我当然会选择后者。

而如果我是好人,我在领悟到时间限制这个隐藏条件后,当然也不相信狼人会这么友善地与好人合作,除非狼人傻。

那么在投票的时候,我也不敢弃票。

“嗯,囚徒困境。”

段易叹口气,但语气颇为漫不经心,并不显得沮丧,他对林岳川道,“不过你有一句话说得不对。”

“哪句不对?”

林岳川问。

段易双手继续插兜里,抬起下巴盯向林岳川。

“共赢无法实现,不是因为所谓的时间限制,根本原因在于——所有人都像你这么想。”

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