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托尼一边摇头一边笑。
“我反而比较愁现在。”
维斯特说完又苦下脸,“小丑回魂夜两个部分都在待修理,丧尸钢铁侠也在改造为生化危机的过程中,我现在手边缺员工还缺场景。”
“你不是还有两张场景卡没抽吗?”
托尼提醒维斯特说道。
对啊,维斯特一下子想起来,他之前完成任务还有两张场景卡没有抽,现在正好可以用上。
这一下,维斯特干脆把两张卡都抽了。
【恭喜你抽到二星场景:恐怖艺术馆(未解锁)】
【解锁条件:拥有至少一副怨画(未达成)】
【卡片介绍:你是否有注意过你身边的画?也许某一个瞬间,画里的人正在抬头看着你。
】
【背景介绍:博物馆里收到的一副新画,那副画会在你转身的瞬间变化样子,每一个看过画的人都已经消失不见。
】
【场景优点:变化性强,可增加其他艺术品,难度会根据增加的艺术品难度改变】
【场景缺点:需要一定的艺术细胞,不然你的艺术馆就是个垃圾场,住在垃圾场里的艺术品不被人欣赏,会对你产生怨恨(猜猜之后你会发生什么?)】
【恭喜你抽到特殊场景:迷雾(未解锁)】
【解锁条件:解锁场景寂静岭(未达成)】
【卡片介绍:终年不散的大雾,始终笼罩在一片被诅咒的土地上】
【背景介绍:寂静岭内有一股神秘力量,当它降临时,万物都会随之丧失而亡。
】
【场景优点:与场景搭配使用,内部会形成常年迷雾不散的效果,迷惑玩家,增加玩家的】
【场景缺点:不能单独使用】
恐怖艺术馆?艺术品在恐怖中也是常见的元素之一,比如说恐怖蜡像馆之类的。
有关画的恐怖故事,维斯特也看过好几个短篇视频。
但是怨画这玩意该到哪里去找?这个场景就相当于只给了一个框架,至于想怎么摆弄,就得看主人自己。
后面那个也很有趣,寂静岭游戏系列和两部电影,维斯特几乎都有接触过,里面的一个关键元素就是寂静岭常年不散的大雾。
大雾本身就能给人们很多的幻想,所以也衍生出了更多幻想中的怪物。
看介绍,迷雾这张卡不止是可以作用在寂静岭中,还可以作用在其他场景中。
这两张抽出来的场景都不是传统意义上的场景卡,一个是可塑造型,而另一个则干脆算是一个场景辅助卡。
这样看,他的卡池里的东西比他想得要丰富的多。
但是这两张卡的开启条件也并不是那么简单,恐怖艺术馆要的怨画他还可以想办法,迷雾干脆就要开启一整个场景。
维斯特还没弄清楚,寂静岭到底是要他自己去找,还是抽卡抽出来。
“托尼你知道寂静岭吗?”
维斯特对他的小叮当说道。
托尼没有未完,点击下一页继续阅读子:“有这么地方,但是没人知道在哪里。”
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