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我很感慨,那少年的神情似乎一直没变过。
老旧的插卡游戏,记不清上一次玩的时间了,大概有七八年了吧。
所以他从那堆落满了灰尘的物件里捞出游戏机时,我嫌弃之余还有一丝怀念。
随着时间的推移,有的卡已经受潮失效了,插进机子里,电视上满是模糊的大颗粒像素。
但幸好,机子还可以用,卡也有一些幸存的,找了酒精擦拭,还找出来一堆手柄。
游戏接通的瞬间,我想我能感应到阿正的心情跟我一样有些迫切。
画面可以说是十分简陋,但回忆的滤镜可以让人不那么计较。
这么年来,我还是和以前一样,打游戏从来都能没赢过他。
我方向感不行,按键也不熟悉,混乱之中甚至还会把自己的角色给认错,相比下来阿正的手更稳,他也很有激情,胜利可以给他快乐,而我也无所谓失败给的忧愁。
我们一起玩了很多游戏,插卡、电脑、对战上玩了很多不同种类的。
其实我对游戏没什么兴趣,只是两个人比较有意思。
一个人的时候,我会玩经营类的游戏,在那种游戏里可以安排主人公一整天的行动,就好像是我自己的生活一样,只不过我注定不会和游戏里一样,操纵着别人的生活也会厌倦,而被操纵着的我们,无法拥有暂停存档的能力。
我想起当年和小伙伴们聚在屋子里争着抢着打游戏的场景,闹闹腾腾的,不知从何时就变成再也回不到的下午。
他们去了哪里?被放逐到无法回头的荒野了吗?这是想逃避的话题。
直到有一天,我和阿正中的某一个人,也失去了回来的能力,我们会再也看不到对方,从溪底相砌的砂变成宇宙平行的星辰,会遇到更多的人和风景,直到自己情愿消失在世界尽头,或许才会想起,似乎也曾经快乐过某一段时光。
此刻我们的故事还没有结束,已经告别了的小伙伴,希望是在别处开启了新的快乐。
我果然是一盘未胜,实力保持得相当出色,但看他开心的样子,我也有点回到当初的错觉。
艳阳有些落了,暖黄的光落在墙角的吉他上,我说要回去了,阿正还想问我不一起出去下馆子吗。
我回答还要回去处理些东西,时间也只是才四点,晚点还要在TheSaint-LazareStation见面的。
他跟我说了句晚点见,然后就趴床上躺着了。
走出他家门,阳光有些晃眼,就把墨镜戴上了。
树影落在白灰的水泥小路,我离开了这里。
一路上的太阳还是有点温度的,但还并不是很让人在意,现在要回家洗个澡去换身衣服。
其实我有点后悔今天没有买两只炸鸡,趁有胃口的时候还能多吃一点,回家的话就会变成一个人吃饭,没有意思。
奶奶总是想留很多东西给我,她什么都不要的样子让我觉得愧疚,我并不是一个很好的孙女,配不上被这样对待。
走的时间不长,能看到的那一排房子里,有亲戚们的屋房,好久没有去玩过了,长大之后就变得不大爱走动,和他们偶遇时也要回想一下才能认出我来。
这不能怪他们,忙于生活的人变得迟钝是情有可原的,更何况我也的确变了很多。
在家的两年内都没怎么出去,家里和酒吧、画室,我几乎只在这三个地方活动。
有时候看着镜子里的自己,都有些不能确信。
某个月的25号,我记不得是哪个月份了,只记得那天晚上有飞虫绕着路灯转悠,那是我最后一次剪头发。
从那以后就任由着它们掉落生长,周围的人在我头发乱蓬蓬的时候劝我剪掉,在我把头发束起来时说这样挺好。
其实他们说什么,又有什么所谓呢。
明明只要有头发就应该感谢它们的不离不弃了。
我倒是有想过,变成一棵树的,只不过是倾斜的树还是不结果的树,现在还没想好。
悬崖边上的树就算了,我有点恐高,每天看着底下的深渊,害怕自己终有一天会坠落谷底。
杂货铺前面桃树的枝叶间,有一个人的身影隐隐约约在里面。
他叫住我,扒拉下桃树的枝干,看见是杂货铺老板的脸。
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