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春风团的热闹江流一无所知。
她在游戏内置打开一个excel,列表如下:
[淡味菌菇][陈青萍]
[月咏][泡芙溺水]
[天下第二][花兮]
[山不转水转][独倚危楼]
[独立寒秋][蛆打成招]
而后在每个id后面增加一列,先从头至尾统计了所有人爪击卡无敌帧吃技能的成功率。
成功率最高的是陈青萍。
他是副t,减伤多免控多,就算失败也有足够多的技能补救,整场爪击没掉过血。
月咏和自己会因为贪伤害偶有掉血。
淡味菌菇和泡芙溺水一个t减伤多,一个刺客位移多,有其他方法规避伤害,吃技能也少。
剩下的独立寒秋、蛆打成招、花兮、独倚危楼数据相仿,应该说的话,按排序在统计学允许的误差范围内,比后面的人生存率略高一些。
另外两个奶妈都有自保能力,除非巨大失误,一般不会暴毙。
江流统计到这里忍不住挑眉。
大秋可以啊,一个pve玩家闪避无敌帧操作起来跟几个pvp玩家水平近似。
怪不得他说要打首甲,雕像三兄弟立刻就来了。
天下第二失败率和他们相仿,但职业问题,别人失败都是掉血,他失败掉大血暴毙。
死亡率高一截。
在副本里,就算水平相仿,不同职业呈现的效果也会大相径庭。
那现在的队伍列表就要调整了。
一个队伍里,治疗压力最大的一定是主t,淡味菌菇在一队1号位毋庸置疑,他队伍里其他人都不能有太大生存压力。
江流微微调整团队面板。
[淡味菌菇][陈青萍]
[月咏][泡芙溺水]
[花兮][天下第二]
[山不转水转][独倚危楼]
[独立寒秋][蛆打成招]
这其实是很细枝末节的小事,但谁的秒伤不是从一堆细枝末节的小问题里一点点抠出来的呢?
江流不嫌这事小。
江流觉得她等下告诉独立寒秋,独立寒秋也不会嫌弃。
接下来是输出问题。
江流按照新的队伍组成和boss的技能轴,先把自己的湘水曲释放节奏贴近了表格里。
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