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10五人小队(第4页)

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所以,即便10人扶桑台已经可以随意通关,一行人还是得老老实实回去打五人本。

与扶桑台同理,赤色花豹作为制作组设计给玩家用来适应全新体验的第一个boss,一共只有两个技能。

吼叫,以及扑击。

吼叫,顾名思义全团掉血,考验玩家的减伤技能释放与药师玩家的治疗技能释放时机。

扑击则设计得颇有意思,花豹会频繁随机锁定一名玩家,并在三秒后朝玩家冲刺。

用以考验玩家的技能躲避水平,以及主t玩家的仇恨控制能力。

江流的五人队,职业为风萧萧铁甲、洛水汤汤刺客、月咏剑修、山不转水转灵汐、独立寒秋药师。

就组成来说,近战略多。

这种位移极其频繁的boss,一般对近战输出就不太友好。

反倒是对t比较友好——毕竟队伍都是近战,boss就算冲锋也大概率还在近战范围内。

如果是1t4个远程,那可就得追着自己队友站的位置满世界跑了。

当然,这是一般情况。

现在本里的情况,不太一般。

五人本的boss技能轴相对来说没那么固定,江流的湘水曲直接随自己的技能轴循环就放了。

湘水曲后,是灵汐的攻击大招悬玉和玄鲸之誓。

剑修的长剑生出一道凤凰金锁坠在剑后,化作剑穗与剑同舞,虚实之间一声长鸣,朝赤色花豹直劈而去。

刺客洛水汤汤在boss另一侧——刺客有职业被动,在boss正背后攻击,自带增伤,致死技能也可以隐身躲避,通常和其他近战们的站位略有出入,是两个近战里最不受影响的那一个。

风萧萧就惨得多。

剑修的舞剑恰好都踩在了风萧萧移动去重新拉回boss仇恨的路径上。

偏偏他的这种阻拦并不是完全无解的,甚至他留出了那条风萧萧应该走的最短也最考验操作的路径。

只是把最简单最无脑的那条路堵死了。

风萧萧满头大汗:我不是来速刷通关的吗,为什么这个本突然就烧脑起来了?

太恶毒了,太卑鄙了。

江流毅然决然地堵在了风萧萧另一条比较简单的移动路径上。

【月咏】对你说:你这个太明显了。

你对【月咏】说:认真打本不要观察队友。

【月咏】对你说:表情太视死如归了。

【月咏】对你说:再欺负他,他得在公会频道打字控诉我俩在打夫妻章了。

行吧。

江流怅然若失后退两步。

嘿,干坏事的感觉真开心。

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