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“感情不是买卖,我也不接受这种条件。”
“可其他男生都……”
“那你去找其他男生。”
林墨没在给她开口的机会,说完便走。
女生还想追上去,系统提示已经响起。
【林墨对您的好感度下降5点。
】
【当前好感度:0点。
】
【提示:目标对您的行为产生明显反感。
】
女生僵在原地。
她看着手中的支票,第一次对自己的钞能力产生了怀疑。
这次失败迅速成为论坛里的典型案例。
一整个上午,女生们信心满满的各种攻略接连翻车。
论坛里那份《林墨好感度提升初步指南》被反复修改,原本只有三页的文档,很快扩充到了十几页。
【第一,互动必须自然。
】
【第二,关心有效,但不能表演痕迹过重。
】
【第三,尊重林墨的个人选择。
】
【第四,不能将感情当成交易。
】
【第五,不建议假装受伤,校医院出诊速度很快。
】
林墨也在被攻略中总结出了差不多的规律。
系统好感度并不是固定公式。
同样是送东西,陌生人直接塞贵重礼物,只会让他警惕。
熟悉的人顺手带一份水果,却能让人感觉舒服。
真诚自然的互动容易增加好感。
功利性太强,不涨反降。
温柔体贴是加分项,咄咄逼人则必然减分。
说到底,系统只是把人的真实感受变成了数字,并没有把感情变成一道可以机械计算的题。
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