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第46章 昔日的感觉(第6页)

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散人20级以下的初阶技能,实在没有几个拥有可以和破灭斩比肩的判定。

君莫笑弧光闪抢步近身,此时看来,更像是将羔羊送入虎口。

破灭斩,带着狂剑士的汹涌杀意,朝君莫笑斩了去。

结果君莫笑身体一振,似有一道气劲从全身卷过。

钢筋铁骨!

君莫笑在此时赫然开了这个拳法家的技能,这意味着,他要硬吃这记破灭斩。

破灭斩,伤害还在其次,这实际上是一个攻击效果技,被破灭斩击中的目标,防御力将有大幅度的削弱,破灭一说,因此而来。

所以,硬吃破灭斩并不是只是卖血这么简单,还意味着在接下来5秒内,角色的防御力将被破坏高达70,接是高防职业,在这一招面前被扣除的防御力越是惊人,称得上是重装高防职业的噩梦。

君莫笑一身混搭装备,无职业护甲精通的加成,最终实现的防御力乱七八糟,不符合任何一个档次的逻辑。

现在又开了钢筋铁骨,这技能提高防御力,却不是百分比提升,而是数据化提升,如此一来加上君莫笑那混乱的角色防御,再被削70以后,呈现出的防御力将会是怎样,着实是一道复杂的算术题……

观众不需要去计算,因为当这一击命中后,他们可以直接从电子屏始终会显示的角色属性中观察到变化,而职业选手呢?娴熟的计算能力,已经一瞬间让他们掌握清楚这一个百分比削弱,一个数据强化之后,君莫笑防御力的变化。

结论是,约摸7。

7的防御削弱,和70,十倍之差,这一破灭斩的威胁,可以说被这个钢筋铁骨基本化解了。

但钢筋铁骨可不只是单纯为了提升防御那么简单,开这技能以后20秒的霸体,加上高防,可以保证角色发动蛮不讲理的强攻。

破灭斩,劈下。

君莫笑身形略晃,但霸体效果之下,这一晃就已经算是对得起破灭斩颇强的判定了。

君莫笑拳头挥中,拳中紧握已拆成两根东方棍的千机伞。

冲拳、膝袭、勾拳、气波弹……

连续的攻击已经轰出,雨点般的落在再睡一夏身上。

君莫笑强攻的身形也散发着浓烈的疯劲,简直就不在狂霸的狂剑士之下……

是啊……不是这样的话,当年怎么可能一个人就击破我们两个人的繁花血景呢?

眼见再睡一夏连遭攻击,孙哲平,却更进一步找到了熟悉的,昔日的感觉。

君莫笑连续的攻击,用的几乎尽是格斗系的贴身短打技能。

在和兴欣一起打挑战赛的某次练习中,就是在这样狂风暴雨般的快打旋风下,张佳乐的百花缭乱被直接打爆,眼下,张佳乐昔日的搭档,繁花血景组合的孙哲平,又会怎样呢?

现场观众,能有这种昔日记忆的其实并不多,但在两位选手心中,这是一局从过去延续到如今的对抗。

孙哲平好像从来都没有离开过,而叶修也好像是曾经的那个斗神。

“没那么容易!”

孙哲平在频道里突然吼了一声,再睡一夏抓住一个空当,浑身血气翻滚。

狂暴?

不,并不是,这是比狂暴更强,狂剑士50级时才能掌握的觉醒技能:嗜血奋战。

该技能状态和狂暴状态不可叠加,只能存在一种。

嗜血奋战,在战斗力的提升方面比狂暴还要高25,同时拥有霸体状态,攻击附带嗜血效果,该效果又分正反两种。

正嗜是吸血,将对手生命损失的10作为自己的恢复;反嗜,则是卖血,消耗自己生命给对手带来重创。

此技能一开,狂剑士罕有再继续被动挨打的。

单是比钢筋铁骨更加强硬的霸体状态,就让其可以免收超多攻击的影响。

但是,抓取技的判定是一个特殊的存在。

叶修一看孙哲平直接开了这觉醒技,连忙上前就要一个抓取抛投。

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