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吴定国没有再说话。
他的注意力,已经本能地从“他们在干什么”
,
切换到了——“我们接下来该怎么做。”
身为產品线负责人,他向来转得快。
优劣势,也分得清楚。
和那些层出不穷的野鸡版本相比,他们最大的护城河,简单粗暴——qq的海量用户。
只要把排位赛做好,规则设计得足够黏人,依然可以留住相当一部分核心玩家。
只是排位赛意味著公平。
公平,就意味著不能全面开放充值。
这也就註定了,这款游戏后续的流水空间,会被硬生生砍掉一大截。
但即便如此,也已经是眼下能想到的最优解。
可就在此时,徐成忽然点打开了自己的笔记本电脑,转过屏幕,递了过来:
“还有一件事。”
“你想说什么,一次性说完。”
“字节的创始人,有一篇顶会论文,今天刚online。”
“什么?”
吴定国眉头一皱。
“跟排位赛有关的。”
“什么?!”
屏幕上,一標题安静地躺在那里——
《arankingandbininggames》
(《基於有限状態合併游戏的段位评分与匹配机制设计》)
这一次,吴定国沉默了许久才重新抬头,看向了徐成,幽幽道:
“你他妈是字节的粉丝吗?一大早,就盯著他们了?”
“早上看到的新闻。”
“新闻?”
“京城青年报的报导。”
.......
.......
“不是……他有病啊?”
这句话,在同一个清晨,不同的地方,被无数次重复著。
清晨最新的一份《京城青年报》,被重重摔在了候车室的地砖上。
京城,火车站,候车室。
“他真的有病吧?”
“装尼玛装呢!”
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