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周屿把自己提前整理好的文档发到蒋小飞的qq上。
里面是《2048》的完整需求和详细思路。
虽说课表模块已经对接了学校的教务系统,学生能直接用自己的学號密码登录,算是自带一部分流量。
但真要抢用户,只靠一个课表肯定是不够的。
如果继续做论坛?
那就是主动跑去跟百度贴吧、人人网这种主流巨头拼刺刀——纯纯自取灭亡。
別说和主流巨头了,就算是跟蒋小飞的前东家——水木论坛拼刺刀,都拼不过。
虽然老小子看不上先前他们做的东西,但是水木团队的长处確实不是在產品研发上,而是在运营。
运营团队还是有点东西的。
而对於一个刚起步的网际网路產品来说:运营永远是第一位的。
既然正面拼不过,那就不拼,改走包围战术。
先把用户留住,再一点一点增加其他模块,把留存做上去。
而包围战术打响的第一枪,就是——现代精神鸦片:游戏。
其实在周屿的印象里,这个年代最火的小游戏,应该是《水果忍者》。
削西瓜、切水果,当年凭著这款游戏甚至给苹果手机带来了一波现象级推广。
但问题也很明显:它依赖手机硬体。
要多点触控,要高刷屏,缺一不可。
而现在这个时间点——
全触屏在普及,但仍处於过渡期;
很多机型只有单点触控;
街上还有大批钉子户的键盘机坚挺活著。
“我也不想用这么版本超前的小游戏降维打击啊!
但是要键盘机能玩、电脑能玩的,2048確实是最合適的没有之一了。”
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另一头。
科技园物业负责人的办公室里。
“费经理,这是我们老家的一点特產,您尝尝。”
“哟,宋总,你们老家的特產是西瓜啊?这一趟运过来,可费心啦!”
“是啊,寧夏富硒瓜,品质很不错。”
物业总经理费翔低头往红袋子里扫了一眼——
瓜下面,静静躺著一个红彤彤的纸包。
他脸上的笑立刻像太阳一样盛开。
“宋总真是太客气了。”
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