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只是在梦里,黎森都好像还在看着玩家拼死搏斗的场景,始终都无法安生。

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要让轮回和跳跃使者一同结束,保证轮回和跳跃使者的通关率并且最大程度的保证玩家存活,在凌维新的计算中可行性很低。

虽然十人配合合作的轮回很常见,可被第二世界侵蚀了身心的玩家们虽然尽可能会相互配合,可防备心和思虑都过重,每一个玩家都过于特立独行,再加上两个熟手进入轮回打破微妙的平衡,会出现什么样的场景都难以预测。

所以凌维新最开始的目标,其实就只有跳跃使者,凌维新想要尝试击杀一个跳跃使者。

至今为止都没有任何一个击败跳跃使者后获得道具或积分,这在第二世界并不正常,轮回通关有积分奖励,贡献多者有特殊道具奖励,可击败跳跃使者居然仅仅只有debuff消失?这不符合第二世界的规律。

不能确定第二世界击败的跳跃使者对现实世界有什么影响,但是在进入了第二世界后,他和自己印象中在国内发生的几次重大灾情有过不少了解,很多细节契合,大概率会是击败跳跃使者后对第二世界的影响。

百人本的通关奖励已经非常可观了,那么跳跃使者能得到的奖励就足够让玩家期待了。

将利用跳跃之鳞进入轮回的人和原本在轮回内的玩家分开是必然的。

轮回内的玩家死亡多少从来不在凌维新的计算之内。

至于黎森的帮助,则是在凌维新的计划之外,预测之内。

黎森虽然不是一个主动的人,却不是一个完全不主动的人,他需要更多不确定因素去驱动,而黎森的帮助能到什么程度,是很难预测的。

自始至终,凌维新只将黎森的帮助当做一个变数,而非一定会左右战况的存在。

所以在黎森放下U盘的时候,凌维新有心理准备,却还是心情不错。

黎森所做之事的确有价值,两个进入稻草人之夜的玩家分别带着可以留下跳跃使者的道具,现在也可以节约下来,并且少承担些反噬。

给出的的确是相当有意义的信息,只是和轮回内能直接找到通关方法类型的信息不同,这仅仅是一个方向。

现实世界比第二世界要更加复杂且没有任何逻辑和规则可言,仅仅是得到在手中的这些信息凌维新就已经能想象出无法计数的发展可能性。

只是,这是一次来自黎森的主动。

既然是难得的主动,凌维新就不打算放过这个机会。

所以凌维新尽量简单浅显的告知黎森现在状况的发展方向。

且黎森是相当谨慎且胆小的人,鼓励的话不管多少次他都会说的。

要恰到好处能影响黎森,却绝对不会施加任何压力。

不论黎森参与到什么程度,凌维新都有自信能够根据黎森的参与和带来的变故调整策略。

只是……

没想到能做到这种程度。

凌维新看着直播间。

——有点不太正常,这个规则确定的太过轻松了,似乎有诈,可我看不出到底有哪里有端倪。

——规则消失了?怎么可能,明明刚刚一直试探成功的规则怎么会它自己破除了?是因为世界boss的特性吗?更改规则?如果是这样岂不是更困难了?

——不对劲,没有变困难,相反探索的太容易了,到现在居然没有使用过道具?

——难度下降了。

——不是错觉,难度下调了,可明明没有任何系统通知。

——趁现在保留道具使用次数,难度突然下降不正常,避免反弹。

弹幕上已经不止一次刷过类似的话了,基本长期经历各种轮回的人都察觉到副本难度异常。

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