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说句不好听的,只是將准星放在敌人头部的简单动作,连大猩猩都会。
越往上走,拼的就是思考层面的东西,是心態,是技巧协同,是战术深度,是游戏和地图理解。
目前的cn队伍,差的就是这方面的底蕴。
最直观的表现就是,cn队伍往往只有一两张强图。
三板斧打出去,能贏一次,两次,可往往到了第三次,人家就摸透你的底了,会做出相应的调整与针对!
eg显然就是抱著这个心思来的,准备了ko这一杀招。
『可他们还是输了……』
nobody当然知道,队伍里最大的变化是什么。
他的目光看向了苏铭。
在raven这一选手加入后,edg的实力直线上升,这个爆发力极强的选手,总能在关键局给他们兜底,更是带来了一套与时下迥异的『夜露』体系。
让edg凭空多出了深海和源工两张强图,一下子有了与强队扳手腕的能力!
『三张强图想要夺冠,以胜者的身份进入总决赛至关重要……』
nobody露出了坚毅的眼神。
两ban一选的权利,他要定了!
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短暂的中场休息时间后,图二的比赛开始了。
——裂变峡谷。
这是无畏契约地图池里,构造最为独特的一张图。
……高低差极多。
……地图存在四个技能球的资源点。
……ab两个包点,需要同时面对三条进攻路线。
以及没有中路,绳索连接两边等等特点。
这张图太复杂了,以至於rank玩家看到裂变这张图就脑袋大,觉得四面漏风,选择秒退。
就算是职业战队,能玩明白这张图的队伍,也是少之又少。
“但edg绝对算一个!”
大东彦说道:“之前浩东在时,他们这张图胜率非常不错。
虽然有11:4被prx翻盘的例子,但也在东京大师赛战胜过loud……大家犹疑的点在於,经歷过一次变阵之后,edg一次都没玩过这张图,他们能保持之前的水平吗?”
如果说eg的裂变是10分.
那么,浩东在时的edg有7分的水平。
有机会和eg扳扳手腕。
问题在於,浩东离队,nobody接手指挥,又有raven的加入,他们还能保持原本的水准吗?
在大伙期待的目光下,双方锁下了各自的阵容。
eg(防守):jawgemo(雷兹),c0m(猎梟),ethan(铁臂),demon1(炼狱),boostio(奇乐)。
edg(进攻):raven(捷风),zmjjkk(雷兹),nobody(斯凯),smoggy(铁臂),chichoo(炼狱)。
“edg选双决斗,不要哨位吗?”
大东彦强忍著锐评的欲望,吞下了『防守怎么玩』的话语。
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