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“不对啊……”
boostio皱眉,意识到了不对劲,“防守压力怎么会这么大?”
“哎。”
potter嘆了口气,她看明白了:“很简单,边线压力太大了,你们不敢隨便的转点,放枪位……”
打得太被动了。
夜露快速转点的特性,加上raven这名选手超高的火力,给eg带来了十足的防守压力。
这让eg即便拿到了edg人数多的一侧信息,也不敢妄动。
因为他们脑海里一直在警惕『夜露可以tp快速转点』,edg人数少的一侧,很可能一下子多出一个人。
这里不能动,那里不敢动……这便导致eg的阵型不敢乱,回防很慢,將主动权完全交给了edg。
『可是,真的不顾一切快速回防,结果又如何呢?』
potter忽然意识到了这个问题。
答案立刻浮现在她的心底。
那夜露就真的tp走了,和走边线的队友,去攻击你的薄弱侧。
『是了,这就是edg这张图玩黑梦的原因。
』
potter恍然大悟。
这版本斯凯太强了,深海明珠的主流先锋其实也是斯凯。
eg选猎梟,是为了让c0m玩得舒服。
那edg为何选黑梦呢?要知道,nobody可是很擅长斯凯的。
potter之前一直想不明白这点。
『因为,黑梦是所有信息先锋里,获取信息能力最强的角色。
』
所有技能都能拿信息!
只要nobody正面拿到人数多的信息,夜露便会充当『决斗』或『边线』的职责,突破另一个点。
相反,若是正面感受的压力不大,夜露便只需要成为『先锋』或『二突』,提供充足的火力与道具。
……太灵活,也太先进了。
跟当下的主流阵容相比,根本不像是一个时代的战术体系。
意识到这一点后,potter主动揽下责任,开口道:“对不起,我不该用ko换掉夜露的,这是一次失败的变阵。”
如果ethan玩得是夜露,即便他个人能力不强,在进攻方的作用不如raven大,可防守绝对不会玩得这么难受。
但那样的话,他们进攻方可能连6分都拿不到……
只有夜露才能制裁夜露。
且操刀夜露的选手,必须是个人能力极强的多面手。
幸好,如今契合夜露的地图只有两张,不然,比赛里就全是这个英雄了。
希望那天不会到来吧。
potter摇了摇头,说道:“接下来几个回合,打得主动一点,我有个想法……”
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