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“.........”
会议室內一阵沉默,edg眾人面面相覷。
过了一会,还是最抗压的郑永康站了出来:“我的问题,状態太差了,今天对枪胜率太低了……”
“我的我的。”
王森旭挠了挠头,“第二把我玩得太臭了。”
在他们看来,和prx的训练赛战术內容上真没什么好谈的,两边打得东西基本一致,就是协同、配合、枪法等等临场发挥上的因素。
“那个……”
苏铭出乎所有人意料的举起手来,插话道:“我能问一个问题吗?”
得到after的许可后,苏铭说出了自己的疑惑。
“教练,你说霓虹町双决斗体系是为了解放郑永康的狙击枪火力,那为什么让他去玩雷兹,而不是更契合狙击枪的捷风呢?”
张釗的雷兹熟练度肯定没问题,否则图二也不会让他使用雷兹担任主决斗。
“问得好。”
after很欣赏这个小伙子爱思考的性格,笑著解释道:“还是阵容的原因,我们只有斯凯一个先锋,进点是缺控制道具的。
捷风进点可以用【瞬云】保护自己,但雷兹却更吃队友,没有自保能力。
如果让张釗用雷兹来破点,他的进攻压力太大了,容易暴毙。
偏偏这张图非要有炸弹妹不可,否则我们早就让郑永康玩捷风单决斗了,又能进点又能玩狙,我们裂变峡谷就是这样做的……
哎,反正这张图让康康玩雷兹,张釗玩捷风是综合各方面因素考量的妥协之举。”
苏铭恍然。
他有点明白after的执教理念了。
edg这支队伍,目前是完全以『zmjjkk』为建队核心的,该怎么解放他最强的冥驹火力,是最为重要的事情。
阵容也是围绕这一点建立的。
围绕『队內明星』打造体系,绝对是最王道的正確思路。
可是……
『围绕狙击手建队,在瓦真的適用吗?』
苏铭心中对此保持质疑。
他可能不懂fps游戏,但他很懂拳头……
拳头对无畏契约中冥驹的定义,就是『奇兵』。
在对方没有准备,没有针对时,一桿强悍的冥驹绝对是大杀器。
东京大师赛时,身为眾人眼中外卡水平的队伍,edg正是藉此一鸣惊人,康康也因此名扬世界。
但在其他队伍对『冥驹』有所准备,有所针对后,edg很快便折戟六强。
从英雄联盟的职业发展歷程来看,和拳头的版本对著干,绝对不是一条正確的道路。
edg没有逆版本玩游戏,相反,他们选手的英雄池其实很契合现在的版本。
可他们偏偏在东京大师赛尝到甜头后,形成了路径依赖,走上了围绕『狙击枪』打造战术和阵容的道路。
有时候路走错了,越努力反而越挣扎……
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