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第484章 死亡轮廓(第4页)

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很难用只言片语去阐明究竟是英雄造时代,还是时代造英雄,但他们总是结伴而来。

其实对此,高斯也有些感触。

他明显感觉到自己意识深处的职阶具象变得更加活跃了。

反应到现象上,就是他通过各种对职阶有益的行动获取到的“经验”

更多了。

不过,高斯也没有因此大动干戈。

他只如同一个辛勤的老农在默默耕耘著。

“怪物击杀总数:94515”

在过去这几天里,儘管没有爆发任何大型战役,但他的怪物击杀总数又按部就班地增加了八千只左右。

这其中有他每日外出搜寻荒野中的怪物部落的结果,也有一部分是来自红龙团的外出贡献。

若是让翡翠森林的绿龙军高层掌握他的实时击杀数据,恐怕会恨得牙痒痒。

高斯之於怪物阵营,简直就是“罄竹难书”

的罪人。

才不过9级,参与冒险者工作两年多就这么能杀,很难想像要是再多过几年,这个击杀数量会暴涨到多少。

好在,怪物阵营目前只是隱约感觉到高斯这个冒险者杀了不少低级怪物,但对具体数量仍旧没有一个清晰的概念。

因为死者不会说话,或者说,那些高阶的怪物领主並不会特意关心那些底层怪物,用特殊手段去让它们开口。

所以很多低级魔物是在不知不觉间就死在了高斯手上。

怪物高层只会看到那些低级炮灰折损的速度似乎比预计中更快一些,然后抓紧从后方压来更多的低级炮灰。

从某种方面来说,它们对高斯的帮助其实著实不小。

而此刻,高斯关心的事情並不仅仅只有很快要突破10万大关的总击杀,还有另外两个方面。

他打开怪物图鑑,翻到了精英图鑑一页。

在上面找到了標註种类数量的一行。

49种,只差最后一种就將达到50种。

这个获取速度比他想像中更慢一些。

但其实也可以理解,无论是人类还是怪物,整体的实力层级人数分布都呈现金字塔形態。

越往上的数量就相对越少。

其实精英怪物数量只是相比於普通怪物少,但高斯杀得多,客观数据上还是不少的,但偏偏许多精英怪物是重复的。

往往翻来覆去都是那老几样。

哥布林,豺狼人,史莱姆,狗头人,巨魔,蜥蜴人和各种常见兽人。

它们的数量足够多,就算当中的部分魔物的种族天赋其实都很一般,但在庞大的基数下依旧能诞生出许多精英个体。

而且它们最习惯成为巨龙的附庸,也会更主动响应绿龙军的號召,前来进攻人类。

除了精英图鑑种类数量外,高斯所预定的兑换物资,经过这几天,应该也快要运输到前线了。

昨天门罗会长就特意私下找了他一次,让他在最近这几天最好不要离开军营太远,方便兑换物资抵达后隨时进行交易。

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