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画面上,瑞兹在上线的同时,也在不断甩q,一直保持著被动的层数。
“之前我以为是在叠女神泪,但女神泪满层之后他依旧在这么做我才反应过来。”
faker揉了揉眉心,他能够感觉出来,这个选手的瑞兹已经研究很深了。
“別忘了,开大招的时候技能都是aoe伤害,而且还能延长过载模式的时间,而且大招本身自带冷却缩减……”
kkoma说完,连自己都有些惊讶了。
拳头设计师脑子是怎么长得??为什么会做出这么变態的英雄来?
“肯定会被削弱的。”
marin下了断言。
“但这段时间,这个英雄我们必须要练出来,不然就得ban掉。”
kkoma有些头痛。
这种变数是他最不喜欢的,但又不得不去研究。
brown……
这个id,他记住了。
或许,可以约一下和ig的训练赛?
ig基地,袁慎此刻已经被眾人围了起来。
“虽然训练赛中见到过,但还是非常震撼……”
“儿姿你学会了没?没学会再过来练练。”
看著袁慎手中瑞兹宛如穿花蝴蝶的连招,姿態嘆了口气。
“这英雄,让我想起了上学时候背课文的痛苦。”
“那也得记,什么时候形成了肌肉记忆,那就不用背了。”
袁慎摊了摊手。
没办法。
谁都知道瑞兹肯定会被削弱,但至於是一周后、一个月后还是两个月后就不知道了。
但无论如何,只要不改变机制,瑞兹就绝对是bug英雄。
单是削弱数值是无法改变瑞兹地位的。
瑞兹这个英雄难就难在控制被动层数,爆发战斗时的被动层数不同,连招就得隨之改变。
所以必须得將不同层数下的连招顺序记牢,並且形成肌肉记忆,这样才能在任何情况下遇到敌人时做出最正確的反应。
但无论如何,瑞兹都已经成为了每个战队必须要研究的英雄。
这一点,袁慎不后悔。
越多的人拿瑞兹大杀四方,拳头削弱得就越狠,砍得就越早。
只有让所有人都放弃瑞兹这个英雄了,他才能真正成为自己的杀手鐧,成为自己的奇招!
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