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那些拖痕的宽度和深度与他在营地周围见到的畸变体爪痕一致——是怪物出入留下的。
部分拖痕上面覆盖著新鲜的泥浆,说明距离最后一次出入的时间並不久。
“有怪物出入。
“莱恩的声音很轻。
“多少只?“
“至少四到五只不同的个体,方向是从洞里往外走的。
“
他用树枝拨了拨其中一条拖痕。
“这条拖痕的方向是朝西南的,那正好是我们营地的方向。
“
艾莉丝倒吸了一口凉气。
“就是说……今晚袭击我们的那三只,是从这个洞里出去的?“
“大概率是。
“莱恩站起来,把营地灯对准了洞口,“而且不止那三只。
拖痕至少有四五条,说明从这
个洞里出去的不止三只。
可能还有其他个体散落在山林的其他方向。
“
艾莉丝下意识地往莱恩身边靠了靠。
莱恩把营地灯的角度调了一下,让光线儘可能深入洞口內部。
灯光只能照到洞口內大约三四米的距离。
那之后就是一片浓稠的黑暗。
洞壁上掛著湿漉漉的水渍,岩石表面发黑,不是岩石本身的顏色,更像是被什么东西浸染过。
但最让莱恩在意的不是这些。
是风。
洞口在向外吹风。
这在山体洞穴里不算罕见——洞穴內外温差会形成自然的气流循环。
但从这个洞口吹出来的风不对。
正常的洞穴凉风是乾燥的,温度偏低,带著石灰质和泥土的气味。
但这股风是潮湿的。
那种潮湿不是水汽的潮湿,而是一种带著粘腻感的、黏在皮肤上的潮。
吹在脸上的时候,莱恩的颧骨上感觉到了一层薄薄的水膜,像是有什么东西附著在了他的皮肤表面。
而那股风里,混著一种让人头皮发麻的气息。
不是焦腥味。
也不是腐败味。
是一种更深层的、更本质的东西。
像是魔力本身在腐烂。
黑雾浓度达到一定程度之后,空气中的魔力会发生质变。
正常的魔力是中性的,没有味道,没有触感。
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