天才一秒记住【狂风中文网】地址:https://www.kfzw.net
但它还记得抗争的话,愣是一下都没爬到属于祂的那一半去。
“他的手指一定是够用的,蜘蛛卡牌又不是为了啃他的手指,我们蜘蛛也没那么爱啃手指,要他那么多手指干什么?”
够用?
按照这样的趋势发展下去怎么可能会够用?
n5又探出头来,朝着屏幕遥遥一指:“你看——”
不知道发生了什么,此刻的许松多的情绪比被蜘蛛啃掉了三根指尖都还要糟糕。
他疯了似的敲打屏幕:
“怎么会这样!”
“这条规则在游戏开始之前根本就没公布!”
“这根本就不公平,连规则都没讲清楚的游戏这局根本就不能算!”
但他所作的一切都是徒劳的,这里根本就没人听他歇斯底里。
他用力地扒着屏幕,额头贴在屏幕上,在虞姜只能看得见他被玻璃挤压得变了形的鼻尖。
所以——究竟发生了什么?
n5悄悄探了个头,而后长叹一口气:“我听那位从蜘蛛纸牌60开始就觉醒了自我意识的代码朋友说,蜘蛛纸牌70跟以往的蜘蛛纸牌最大的区别在于——蜘蛛纸牌70已经是一款联网游戏了。”
蜘蛛纸牌怎么联网?
几个人比谁通关的更快?
还是比谁通关所用的移动纸牌的步数更少?
“蜘蛛纸牌70——是一款多人联网互助通关游戏。”
互助?
虞姜好像明白n5的意思了。
“最简单的单色模式,又被称作第一关,一共有三位玩家‘互助通关’,一位玩家有三次移动纸牌的机会,三次之后,就换下一位玩家移动纸牌,依次循环。”
“只不过,虽然70已经是联网游戏了,但好像并没有开启聊天室功能,三位玩家不能交流。”
“但是——这也没什么吧?”
n5爬了两圈,脑容量不大的小脑瓜有些转不过来:“那位代码朋友说,70的难度要比60更高,但人多难道不好吗?”
至少不会一个人手指被啃一百次完全啃秃——这不是挺好的吗?
怎么会变得更难了呢?
抗争终于升起了一点兴趣:“这样看,这位游戏开发员倒也不是一点脑子也没长。”
三位玩家一齐挑战同一关游戏,不能交流、不能沟通,不知道每张纸牌是什么,每一步移动纸牌所能思考的时间都是短暂的有时限性的。
要在有限的时间里,通过最少的步骤试探出每一张纸牌的牌面大小,精准地移动纸牌,又要不停地被根本不知道是谁的陌生玩家打断自己的思路
要知道,蜘蛛纸牌,是一款犯了错就很难补救的游戏。
要是其他玩家胡乱移动纸牌,很可能三个人都不能通关。
联网却不能沟通的蜘蛛纸牌70难度比60不知道提升了多少倍。
刷刷两下,虞姜眼前一花,两张纸牌被飞速地移动,还全部移动成功。
就好像,这位移动纸牌的玩家根本就不需要思考似的。
第二位玩家——是一位很聪明的玩家。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!