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David只说了三个字。
带着深深的怀疑和一丝好奇,五个人将信将疑地戴上了这副被称为“STTCA-X(三进制个人空间终端)”
的眼镜。
没有开机动画。
没有Logo闪烁。
在戴上眼镜的第一个瞬间,Ethan愣住了。
因为世界没有任何改变。
白墙依然是白墙,桌子依然是桌子。
“什么都没发生,你们的显示驱动坏了吗……”
Ethan的话刚刚说到一半,声音戛然而止,就像是被一只无形的手扼住了喉咙。
当Ethan转头看向David时,他的瞳孔剧烈地收缩了。
在David的身体周围,并没有出现什么名片、血条或者悬浮的UI面板。
相反,David整个人在Ethan的视野中,变成了一个散发着微光的“节点”
。
紧接着,空旷的房间不再空旷。
无数个极其细微的、如同星尘般的发光节点,在三维空间中缓缓浮现。
它们不是贴图,不是被强行渲染出来的全息影像,而是极其自然地“锚定”
在物理空间的每一个坐标上。
一张桌子,是一个节点集;空气中的温度传感器,是一个节点;甚至连Irina带来的那个手提包,也变成了一个静默的节点。
“这……这是什么级别的空间重建?”
佐藤的声音开始发抖。
作为感知算法专家,他本能地想要寻找空间重建的卡顿和边缘锯齿。
没有。
一丝都没有。
传统的SLAM技术,是“相机获取画面→提取特征点→生成点云→构建地图→输出坐标”
。
这个过程需要极大的算力,而且永远存在延迟和误差。
但在他们眼前的画面里,这种割裂感完全消失了。
“这不是增强现实(AR),各位。”
David那如同魔鬼般诱惑的声音在房间里回荡,“这是现实的另一种表达。”
他指着自己的脑袋:“普通的芯片,处理的是像素。
而你们戴着的设备里,有一块‘三态感知芯片(TernaryPerceptionChip)’。
它不负责渲染画面,它只负责输出‘三态语义’。
现实空间,在这里,就是STTCA的计算坐标空间。
你们看到的每一个点,本身就是计算节点。”
设备不是在“渲染”
世界,而是在“解释”
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