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他不服气地咬了咬牙,点开了一篇名为“unity3dvr开发新手完全指南”
的教程,顿时被满屏的专业术语轰炸得一脸懵逼:“啥玩意儿?rigidbody?llider?prefab?还有raycast射线检测?这不是让我来开发vr,是让我去nasa发射火箭吧?”
张伟摸了摸脑袋,迅速感到一阵眩晕,脑子里开始“嗡嗡”
作响:“冷静冷静,程序员最重要的特质就是不慌,慢慢来!”
他硬着头皮,耐着性子开始学习新手教程,按照教程指示创建了一个“空场景”
,又新建了一个“胶囊体”
放进场景里,并成功地给它加上了一个重力属性。
随后兴致勃勃地按下“运行”
键,满怀期待地想看到自己的第一个虚拟场景。
胶囊体果然遵循着重力的定律,快速地跌落下去,然后继续往下掉,掉,掉,消失在无尽的虚空里,连个影子都不剩。
“呃,这货去哪儿了?”
张伟愣了半天,突然意识到自己似乎忘了加个地面。
于是又加了个方块作为地面,兴冲冲地再次运行场景。
胶囊体这次安稳地落在了地面上,但它傻乎乎地杵在那里,一动不动。
张伟愣了几秒,突然恍然大悟:“对啊,没加动作,当然不会动啊!
我这脑子都被sap给坑坏了,怎么连这么基础的逻辑都忘了?”
他赶紧去新建了个c脚本,想给胶囊体添加点儿简单动作。
这对曾经写过上百万行代码的他来说,应该是轻而易举。
然而当打开c脚本编辑界面时,他彻底傻眼了。
“怎么回事?”
张伟盯着屏幕,越看越慌,“这怎么跟我以前用visualstudio写c一点都不一样?onobehaviour?start和update?怎么这么奇怪?”
他硬着头皮开始学习教程,勉强写出了一行简单的代码:transfortranste(vector3forwardtideltati);运行后,胶囊体果然开始“迈步”
向前——并很快穿过了地面,又一次坠入虚空。
张伟:“……”
连续三次掉进虚空的胶囊体让张伟感觉自己的心也跟着掉进了虚空。
他揉了揉眉心,鼓励着自己:“淡定淡定,学程序的都是从掉坑里爬出来的!”
可随着深入,他发现自己面对的不再只是简单的物理交互,而是vr里头戴显示器的数据交互、视角控制、沉浸感设置,这些领域就像潘多拉魔盒,一个接一个地打开了,他每打开一个盒子,都会跳出十几个新的专业术语和概念——xrrig、handtrackg、光照烘焙、空间定位。
张伟彻底陷入了焦虑状态:“好家伙!
sap里的术语我背了个滚瓜烂熟,怎么换个领域就变成文盲了?这个领域的词汇量,也太浩瀚了吧?”
一小时,两小时,五小时过去了。
电脑桌面已经铺满了数十个教程、视频课程和源码案例,张伟的脸色也从刚开始的信心满满,变成了彻底的黑线密布。
这一次,张伟终于意识到:vr开发,并不是自己想象的那么简单。
他甚至开始怀疑,自己多年精心构建的“企业智能体+八大系统”
理论,真的能够以vr这种技术载体呈现吗?他想到了自己过去写sap-abap代码时那种游刃有余的快感,心里涌起了一股强烈的失落:“我以前玩转sap的时候,是什么时候也没想到过,有一天居然会被技术难倒到这种地步……”
他低头看着那串写了又删、删了又写的c代码,苦笑了一下:“很多人觉得,程序员不就写代码嘛?会一种语言,不就啥都能搞?就像觉得医生就该什么病都会治一样。”
“可其实,我做的是‘企业的信息神经系统’,就像个神经内科医生——我擅长的是打通企业的神经通路,管理数据流、信号传导。”
“现在让我来搞unity开发,就相当于让我一个神内科的,去开胸做心脏搭桥——看得懂点工具,甚至解剖图也学过,但真要动刀,那就纯粹是两码事。”
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