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前者有待解决。
但后者,在贾修的设想中,通过魔能计算机施法,有很大实现的概率。
初级治癒术想在魔族身上得到最好的效果,是要根据目標的个体差异进行微调,这也是为什么大多情况下,法术捲轴的效果不如施法者手操施法。
不过得益於近年来对魔族自愈的研究,通过参数计算模擬,是可以做到让提前设定好的法术对特定魔族效果极佳。
该计算的运算量,要远低於彻底计算出魔族整个自愈过程的运算量,一台计算机,就可以在几秒內完成上万个目標的计算。
那么,根据计算出的结果,直接確定针对范围內所有魔族的特型初级治癒术魔力波动,然后在同一时间施放出去。
这是所有施法者都无法完成的施法。
哪怕是拉尔文大师,他虽然能同时使用巨量的基础法术,但用出来的魔力波动都是一样的。
他只是把同样的法术短时间內复製出极大的数量,做不到对每个精確控制並微调。
这就不符合人脑的思维习惯。
但这很符合“电脑”
的思维习惯。
根据数据短时间內对所有法术进行微调,只需要一套公式,然后极快地把这个公式重复数万遍。
而至於同时输出大量的魔力弦,將其组合成需要的魔力波动,这依旧是魔能计算机的强项。
它能同时输出的魔力弦太多了。
满功率运行状態下,哪怕是一號机,整个机体內传递的魔力弦,都是数十万量级。
从这里提取並组成魔力波动,儘管上万比较困难,数千还是很容易,初级治癒术的波动並不复杂,毕竟名字里有个初级。
属於比光亮术难一些,但也没难上多少的水平。
大概就是从helloworld到冒泡排序吧,硬要说难那確实难了点,可再怎么夸大了说,中间也没差几节课。
等到二號机,贾修很有信心一下处理数以万计的魔族。
唯一可惜的是,这个方案没法在本位面彻底杀死魔族,只能让它们死回本位面去。
同时算那么多魔族的完整自愈过程,压力还是太大了,短时间內肯定做不到。
不过死回本位面也没问题,贾修的最终目標不是只清除北部荒原的魔族。
所有人都清楚,地狱和深渊不解决,魔族早晚会捲土重来。
这套方案是给就在原位面的魔族准备的。
让它们直接死在原位面里。
“核武器”
就该往本土丟,这是传统。
现在,贾修要做的,就是细化这套方案,把他能解决的部分都解决。
最终版本靠他一个人肯定是做不到,但让其他人加入的时候,起码得有个大概的框架雏形,知道还缺什么,应该怎么补上,不能是停留在魔法书上的纯粹设想。
先从有头绪的部分开始,获取参数並快速计算出决定性数值,再根据这部分数值確定出需要的治癒术波动。
贾修打算直接把这部分程序写出来,等硬体部分製作出后,很快就能开始测试。
就这样,接下来的时间里,贾修开始了白天跟团队一起做魔力弦发生组合系统和魔能计算机升级优化,晚上一个人琢磨自己的初级治癒术超级plus版的生活。
不忘初心,想必瀚纳仕知道击败自己的初级治癒术,有朝一日也能起到如此大的作用,也会很“欣慰”
吧。
如果他“圣质如初”
的脑子还支持他產生欣慰这个复杂情绪的话。
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