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只要忙起来,就没时间想紧张的事了。
事实也確实如此。
进入到通道后,由於空间层面距离的压缩,先兆的密度要远比在通道外观测时密集,几乎就像汽水猛烈摇晃后打开涌出的气泡,一层叠加著一层。
这种情况之前演练时也遇到过,在堆叠后,只有光晕的亮度到达一定级別,才需要停住进行採样计算,不是有光晕就要取参数的,那他们这趟走不了了。
作为“最危险”
的穿梭路线之一,通往放逐位面的通道实际走下来,也没那么危险。
过程中只停下七次,其中三次计算得出风暴会出现在必经路线上,进行了更长时间的等待,剩下的部分都很顺利。
和贾修想像中不太一样。
他以为最危险的路线,会到处是风暴,把原本几分钟的穿梭过程,拉长到数小时呢。
那是不是意味著,风暴现象,还存在很大进一步恶化的空间。
恶化到最后会发生什么呢?
贾修有些好奇。
当风暴频繁到根本躲不开,同一条线路上这一处每结束另外好几处就开始,计算预判也没有意义时,位面穿梭肯定是无法进行了,各个位面成为虚空之中的“孤岛”
,只是这样的话,那似乎也还行,就是不能向外探索了唄,普通人该怎么生活还是怎么生活。
可贾修直觉上觉得,大概率还会更糟,糟糕到位面本身的存在也是问题。
不过这不是他现在要考虑的问题。
当下的问题是,该去处理痛苦之神了。
全员成功抵达放逐位面。
设想中的坏情况都没有发生,计算机没出现故障,所有计算都很好地完成,也没有一落地就撞上某个邪神,算是开了个好头。
放逐位面的环境確实很糟糕,比北部荒原更荒芜的土地,还有大片土地碎裂,漂浮在空中,不確定什么时候掉下来,这地方肯定是种不了庄稼。
“活该”
当放逐位面。
不能种东西的位面在贾修这自动归入“准垃圾位面”
中,如果能发现其他有价值的东西,可以等级往上提一提,没有的话直接定为垃圾。
这里不仅土地荒芜,气温也极低,具体不好判断,估计起码零下大几十,可能近百度,失去魔法的保护寸步难行。
魔力也很稀薄,自然界中存在魔力,这是大陆魔法界的共识,之前到达的位面,无论触手怪位面还是四进位虫位面,环境適宜生存与否,魔力都远比这里要多。
包括完整形式的魔力,以及分解离散状態的魔力弦。
这意味著没法从周围环境中汲取补充魔力,和痛苦之神的战斗,只能比谁底子厚。
但这其实是个优势。
痛苦之神只有自己的信仰转化魔力,而贾修这边有两个神,贾斯汀娜和丹尼尔,信徒还都比痛苦之神多,提供的信仰转化魔力量也会更多,他们不怕魔法上的消耗。
令贾修有些意外的是,看起来这么不適合生存的放逐位面,竟然还有除了邪神以外的生物。
呃,也许是生物。
贾修看到半空中运动轨跡十分奇特的某种雾状物,它们的运动似乎是有目的性的,会曲折地朝著某个方向移动。
这真是生命自会找到出路。
在这么邪门的地方都能活下来。
贾修想著如果行动顺利的话,走的时候看看能不能带走几团,放实验室里。
他不研究也能转交给感兴趣的德鲁伊结社,他们应该很需要任何一种异位面的新生物形式研究。
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