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至於投入了的经费能不能回本,那是协会要考虑的事。
而第三组,则是整个团队主力最集中的一部分,要负责全面升级的二號机研发重任,延续大体积计算机的方案,进行性能上的全面升级,贾修乐观估计,二號机的运算速度应该可以提升到每秒百万次以上,並且要加上多线程功能。
这样理想情况下,应该能把计算一个魔族数据的耗时,压缩到个位数秒的水平。
从几小时到几十秒,是质变级的巨幅提升,而从几十秒到几秒,虽然提升也很大,但带来的使用感受上,就没有那么夸张了。
假设三號机的运算速度继续提高,压缩到几秒以內,零点几秒的时间就能计算完一只魔族,这差不多应该就是上限了,不是说不能计算得更快,而是更快意义不大。
计算机能处理得过来,现场的作战人员也反应不过来。
杀一只魔族再快,也就零点几秒了,比这更短的时间在实际应用上没有差別。
到那个程度,提升同时处理多个计算任务的能力应该性价比更高一些。
不过这也只是贾修目前的设想,具体情况还得到时候再判断,要是未来发现提升算力的绝对数值並不困难,那单线程一条路走到死,也不是不可能。
只要顺序执行中的每个任务处理得够快,那效果上看起来和好几个任务同时完成时一样的。
最终能实现几乎无延迟地击杀魔族就行。
在暂时没有重要事务的时间里,贾修把后续的研发目標都大致规划了出来。
写在小本本上一步步看著挺简单明了,真开工的时候不知道又会冒出多少问题。
甚至没开工的时候,第一个问题就出现了。
去哪挖人。
原来的项目组人员分成三个组肯定是不够分了,更不要说还有魔力发生器研发团队,材料研发团队,这两个团队的研发成果三个组都能用得上,所以不用加入到那个组里,但是也得扩充。
总不能一直靠打牌激励妖精们,需要更多人辅助妖精完成工作,顺便在他们消极怠工的时候顶上。
至於做凝胶的研发团队,他们倒是不需要激励,贾修怕他们把自己累死。
这个团队总让贾修感觉,像是带著点“输肝剖胆效英才”
的架势。
努力过头了。
不知道是不是因为以前缺经费穷怕了才导致的。
贾修的团队里不讲奉献精神,奉献是个人的高尚,总不能去架著別人高尚,所以贾修选择提高团队成员的待遇。
然后凝胶团队更努力了,有演变成“提携玉龙为君死”
的趋势,完全是身体健康不要了的劲头。
因此这个团队也必须扩招,招来足够的人手后设定强制下班时间。
这就意味著,几乎所有方面的人员都要招。
而现在的形势吧,由於反攻荒原希望出现,各国的战爭机器开始运转,各大魔导器工坊都在扩產,之前的幻影放映又凭空造出来个魔法主导的新行业,到处都需要施法者。
用人荒!
只要是正经学院出来的施法者,基本上是大厂offer点击就送。
贾修当年上学的时候就没见过这种场面,大厂都要挤破头了。
学生不好招募,有工作经验研发经歷的更不好招募。
会长倒是给了极大的特权,让贾修可以在协会各个部门调人暂时加入计算机研发中。
可是贾修不能直接这么干。
要考虑到当事人愿不愿意参与研发,不然调进来划水不如不来。
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