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消耗:100万两初始资金,40万左右的人口。
3.与敌国和亲,奖励:20万两白银的等价物。
消耗:声望—20。
20万两初始资金,1位公主皇子。
注:当您的声望低于35时,您的子民将会起义造反,请合理分配。
晏殊礼看着1和2直接犯了难,他很清楚选3等同于示弱。
就在这时,他的屏幕上显示出了柳扶月的建议:我这边统合了一下其他几位文官那边的情况,只能说这个国家底蕴十分丰厚,一般来说,一个刚成立的朝代,是不可能这么稳定的。
这个建议来得恰到好处。
他没多加思考心理就有了答案。
所以,你前期在一些事上挥霍得稍微狠一点和没有关系的。
他想了想,最后1,2都选了。
他很清楚这两个选项利弊,但又觉得这两个选项缺一不可。
第二个问题很快就显现出来:因为您修建城墙,消耗了大量的人力物力,导致许多原本的旧贵族心生不满,请问,您接下来会怎么做?注:旧贵族手中并无兵权。
1.削减旧贵族权力,加强对前朝旧案的审理,并以此为跳板狠狠地捞旧贵族们一笔。
奖励:集权度+10%(当前集权度60%,当集权度低于15%时,您将会被架空,您的王朝不会毁灭,但文明的未来将由系统随机决定),初始资金+10万消耗:声望-10。
2.向旧贵族示弱,用钱平事。
奖励:声望+10。
消耗:初始资金-20万。
看到并无兵权,晏殊礼就没什么好犹豫的了。
他毫不犹豫地选择了1。
反正他如今声望也有80了,也不怕扣这10点。
第三个问题一直到5分钟后才冒出来:您任命的将军在边疆大获全胜,请问您会如何表彰他。
1.重赏全军上下。
奖励:声望+15,初始资金-30万。
2.让将领们交出兵权,为他们提供优渥的退休福利。
奖励:集权度+10%。
声望-5,初始资金-15万。
晏殊礼依然选了1,按他对主办方的了解,集权度到了一定程度的时候,其他玩家恐怕就要失去“发言权”
了。
历史上以贤明著称的君王也大多主张放权。
这题做完,平板又开始进入加载界面,这一次,因为是纯客观题,还是选择题,他成功拿了100分,没有成就。
可是做完这题后,他心里有些惴惴不安,因为目前出现的题目实在是太简单了,哪怕换一个有一定政治头脑的小孩子来做都不会选出过分的答案。
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