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她明白了自己之前隐隐感觉到的“不对劲”
在哪里。
胖子和司马月对视一眼,都蔫了下来,无力反驳。
面对那种真正的战争机器,他们确实不够看。
“不过,”
林东话锋再次一转,嘴角勾起一抹神秘的微笑,目光灼灼地看向先知和痕,“如果我们队伍里,再多出两个蓝色技能呢?”
“蓝色技能?!”
先知猛地坐直了身体,声音陡然拔高。
“两……两本?!”
痕那双锐利的眼睛也瞬间瞪圆,充满了难以置信。
先知和痕飞快地对视一眼,都从对方眼中看到了极致的震撼!
先知失声惊呼:“队长……你们通关的第十关,难道是……地狱难度?!
否则就算有副队长天赋加持也绝不可能一次性掉落两本蓝色技能书!”
他的声音因为激动而有些变调。
“地狱难度?!”
林东一脸愕然,“关卡还分难度等级?”
“神棍,难度是怎么区分的?”
司马雪立刻追问,这对他们后续规划至关重要。
司马月和胖子也立刻竖起耳朵,像两个好奇宝宝,眼睛一眨不眨地盯着先知。
先知深吸一口气,努力平复内心的惊涛骇浪,整理着思绪回忆道:“关卡本身的环境和基本设定是相似的,但难度波动极大!
这是我们前世后期才发现的规律。
每个队伍进入的副本地图是一样的,但遭遇的丧尸数量、等级强度,尤其是最终boss的实力,存在着天壤之别!
这就导致了最终宝箱奖励的质量差异巨大!”
他顿了顿,语气更加凝重:“特别是排名进入前百的队伍,遭遇高难度(困难级、地狱级)副本的概率会显着增加!
而前十的队伍……遭遇地狱级难度的频率更是高得吓人!
往往每提升十关(一阶),至少有三到四个关卡会是地狱难度!
这既是前十队伍实力断层式领先的原因——高风险带来高回报,装备、技能书品质远超他人;同时也是他们成员损耗巨大的根源所在——地狱难度,九死一生!”
“原来如此……”
林东恍然大悟,回想第十关哭泣者那恐怖的实力,以及那远超普通boss的压迫感,一切都解释得通了。
司马雪也微微颔首,显然想起了那场惊心动魄的战斗。
“那……副本难度能自己控制吗?”
司马月眨着大眼睛追问。
“无法控制。”
先知斩钉截铁地摇头,“至少根据我们前世无数队伍的经验,这是完全随机的。
但可以肯定的是,排名越高,队伍整体实力越强,触发高难度副本的概率就越大。”
他重新将目光聚焦回林东,带着一丝紧张和期待:“队长,刚才听您的意思……你们已经有人学会了蓝色技能书?而且是……两本?”
:()全民求生:开局组队双胞胎姐妹
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