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第六百五十三章 神会为时间和无趣而哭泣吗(第3页)

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虚照:“......”

虚照:“搭嘎,酷图哇路。”

“反正也到我了,我把认识她的经历讲讲,权当听个笑话。”

女孩信手一挥,投影出一个个斑斓的棋盘。

“一切都源于,我在垃圾堆深处捡到的那盒巴蒂亚死亡象棋,千变万化的棋局暗喻着命运,令我深深地为它着迷。

“我赢下了所有棋手,最终只能同自己对弈,一步步推演它的规律,向着心中的终点前进。

“然后我得出了答案,当棋手执黑,按照固定的步数前进,将必然在第101手取得胜利。

“获得唯一解的巴蒂亚死亡象棋变成了向阿哈祈福的仪式,以乞求在混沌中保持稳定。

“我成为了攻略师,不断解开新的游戏和难题。

我在看到迷宫时就能想象到终点,在出牌前就看到结局。

“崇拜者将我奉为最优解,可我只看到——游戏纷纷被我杀死,宇宙变得愈发无趣。”

(星:“嗯...个子不高、吹泡泡糖、玩游戏这些都对应上了。”

银狼:“在游戏中赢下所有人通关游戏,这不就相当于是我在通关朋克洛德。”

琪亚娜:“「在看到迷宫时就能想象到终点,在出牌前就看到结局。

」这和开了挂有什么区别?”

桂乃芬:“这样子她得无聊得要死啊,所有东西都可以迅速跳过通关,解密的过程全都消失了,玩什么都只能看到结局。”

“我浑浑噩噩地走在霓虹森林里,却在恍惚间被剧团的铜铃声吸引,走进了光怪陆离的冰淇淋帐篷。

“「想参加一场游戏吗?」,坏笑着女人令我毛骨悚然,「一场有关星神的游戏」。

“「若你赢了,游戏之神(欢愉之神)自能给你答案。

若你输,岂不是证明,人生仍有大把可挑战之物?」

“我在离开前同她玩了一局,剪刀石头布,人类最古老的游戏,结果是——平局。”

(虚照:“正如我先前视频中对小浣熊所言:我们享受的并非创造结果,而是其中的「欢愉」。”

青雀:“没错没错,哪怕命运已经被一个东西确定了,但创造这个命运的行为是由我们自己去执行的。

星:“就像,博识尊的第四时刻?”

青雀:“懂我意思就行。”

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