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先拿能不能诞生新星神这点来说。
老米规划的各个概念星神代表的哲学观念确实很完善、很全面,此后诞生的星神难免会发生重叠,这是不让登神的理由之一。
但是命途概念重叠只是意味着必有神战,最终宽广命途会吞噬狭隘命途,最终结局是只剩下更为广阔的命途。
但谁告诉你在走向结果的过程中,两星神不能共存且不能出现新命途了?
秩序和同谐概念重叠,这妨碍两星神同时存在过吗?
欢愉和贪饕命途重叠,祂们不到现在还在互肘吗?
如果欢愉和贪饕命途重叠,且命途重叠之后,不准有新神诞生,那欢愉命途晚于贪饕诞生,阿哈是怎么诞生?
回答我?
还有,说什么概念太过狭隘,不能登神的。
那我问你,巡猎的概念很宽广吗?
一开始,巡猎的概念单纯就是只是复仇而已。
有了巡海游侠才算是从哲学上宽广了一些,从单纯的复仇,转变为公义以及最朴素的处事风格,恶人就杀掉,好人就保护。
有这两条先例在,到底哪里不能登神了呢?
你说概念重叠,不能登神,老米剧情里告诉你从已知概念撕下概念都能书写一个新命途。
你说概念狭隘,不能登神,那巡猎命途也不宽广,但就是能登神。
如果你要说那时候星神少,概念还没有被占全,那我请问你在可以撕别星神概念来书写全新命途的前提下,是不是只要够强就能写个新命途?
需要我提醒你赞达尔给我们写过一封信,表示创造命途并不比创造文明难吗?
宇宙第一天才嘴里的难不难暂且不论,我只需要他证明这件事有可行性就行。
再者,星神噶了都只是换个存在形式,那大命途包含小命途就是星神死的一种方式,那命途重叠又有什么关系呢?
有哪里明确说不可以再有新神诞生了?
再者,官方都说有再登新神的可能,老日不就是差点成征服星神了吗?
你铁墓大人要是真能连接上博识尊,估计也是污染智识命途然后登神。
开拓者现在正在成为无主开拓命途的新的中心,我估计开拓者也有成为新的开拓星神的可能。
还有就是登神过程,现存的所有星神,老米几乎就没实际展现过星神登神的过程(老日这个被捶掉的不算)。
具体怎么登神也就寥寥数语文字记载,大多都是我想开了,然后就登神了。
繁育是极致的孤独、阿哈是新生儿的啼哭、纳努克是家乡被嚯嚯麻了。
这些星神登神,无非就一个共同点,无论是孤独、毁灭、欢愉也好,自己的某个情感思想到了极致,然后啪一下登神了。
至于这啪一下省略了多少叙述,你去问老米,他们又没给我们展示过,连文案叙述都少。
由此可见,崩铁,是个相当标准的唯心世界,在这种世界里,信念为大。
制定各种条件才能登神,那无疑是招笑的。
因为老米随时就可以写一个人凑齐各种条件,然后登神,老日就是个例子。
肯定会有人说,啊老日被一锤子锤没了,算不上登神,你猜艾利欧看见的各种可能里,有没有老日登神成功的可能?
能不能登神,如何登神,这是创造者才能做的事,而非评论家。
如何登神,完全就看作者怎么写。
作者写他能登神,那就可以登神,评论家再怎么急有什么用呢?
这个人可以是老米,可以是握着笔的我,也可以是握着笔的你,但永远不可能是在评论区狗叫的你。
你叫到最后,无非两种结果。
一,你上来写一套自己认为合理的登神方案。
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